五日大逃亡(Five Day Great Escape)

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很多想法和小点子都会在以后的日子里慢慢的加入;5.……由于本职工作和游戏开发完全不挂钩,也不认识相关行业的小伙伴,如果有一起的可以带上我?我会很多的哟!……各位亲爱的玩家,如果你什么建议、创意与不满,一定要告诉我可别憋着!7. 向您表示感谢!

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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游戏可以更多戏剧性元素。玩家可以找到甩锅理由平衡心态。我输了是因为运气不好!……3.排位赛、天梯赛等像排位赛,天梯赛这种,介于职业电竞和休闲之间的游戏模式......视情况而定吧

漂移王从不刹车(Drifters Don't Brake)

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如果你完成了一局但是么有收集到任何的物品的话,你就闯关失败了

诺诺的魔法杂货店(Nono's magic general shop)

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不同的顾客阶层 杂货店的顾客 8 种不同年龄不同性别的阶层,还有富余与不富裕的顾客之分哦。……想打败竞争对手?那就来进行商战吧!通过商战系统击败对手,获得更多的客户

漂流少女(A Girl Adrift)

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您的好评是我们前进的动力哦,么么哒^^

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

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什么,当初不就是为了联网才开始的吗?……于是我绝望地得出一个结论:没有能量做大面积推广的我,能避免鬼服的命运?很显然,不能!怎么?……沙盒?不错,上周我还是这么想的呢!

momo:CUBE-C免费试玩宣传片-一张纸折出方块!

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av17151727/计划12月15日的免费试玩,由于Steam莫名要重审一遍游戏版本...算了,我就知道没有辣顺利的事情

会员:圣杰大人

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轻度自卑-大三苦逼学生一枚-辛多雷的荣耀-二次元音乐爱好者-《尸体派对》-爱美剧-普通人-不普通-考研真特

随便聊聊经典的游戏 Logo

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的这个项目对 Don Ivan Punchatz 来说根本不算什么重要项目,而且他已经是降低了酬劳来这份外包工作……这个 Logo 呈现的不就是 4 vs 1 ?恰如其分的体现了游戏的核心玩法。……那么就让我们瞧瞧,哪里藏了东西。大家注意到 Logo 上有些字母是星星闪亮的没有?

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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灵感来源也是现实中的贷陷阱!……现在你500经验值的升级缺口,可以拿你的等级抵押贷款这500经验值,利率是每单位游戏时间10%。……有哪里不对?你发现,你刷怪带来的经验仅仅只能够还上利息,500经验值的本金纹丝不动!

版本:Early Access


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