听说你想进入美国游戏行业

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图形的朋友们有点不一样,有很多不错的学校他们的图形非常出名的,我个人认为应该尽量申请到这些图形专业,比如……关于其他的留学方面的知识,我不是专家,请多咨询专业的朋友。……失败了也不要丧气,继续努力,也可以考虑曲线救国如果失败了怎么办?

无有时代:2021算是停滞不前吗

indienova.com/u/a630042336/blogread/28332

你甚至连墙是由什么的都不知道。……那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过一点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么……这方面不知道怎么说,我自己也知道如今单人游戏的情况不多了,何况我能力还那么有限,想脱颖而出或受人青睐是很难得的

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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你甚至连墙是由什么的都不知道。……那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过一点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么……这方面不知道怎么说,我自己也知道如今单人游戏的情况不多了,何况我能力还那么有限,想脱颖而出或受人青睐是很难得的

mammoth:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

indienova.com/u/mammoth/blogread/29338

三年一轮回,这一次名头变了,不说总量调控了,反而变成了“保护未成年”,“压实主体责任”责任都是行业的……无他,唯版号耳一般来说,上steam的独立游戏并没有申请版号的习惯,因为对于大部分独立游戏团队,申请版号不是一件易事……老老实实找家出版社资质或委托发行商申请,然后老老实实的等待审批及“反馈修改”,可能是当前市场下最靠谱途径

小组帖子:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

indienova.com/groups/post/100561

三年一轮回,这一次名头变了,不说总量调控了,反而变成了“保护未成年”,“压实主体责任”责任都是行业的……无他,唯版号耳一般来说,上steam的独立游戏并没有申请版号的习惯,因为对于大部分独立游戏团队,申请版号不是一件易事……老老实实找家出版社资质或委托发行商申请,然后老老实实的等待审批及“反馈修改”,可能是当前市场下最靠谱途径

玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

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惊喜:挺大一盘棋网上有许多讨论开放世界应该怎么做引导的文章,大佬们拼了命去解析《旷野之息》是如何地图的……、怎么做战点的,种种细节细讲多了让人生畏。……最早,《TUNIC》还不叫这个,它以“The Secret Legend”的名字示人,并且它的官同样神秘

短路天兵生:玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

indienova.com/u/oskeliang/blogread/30588

惊喜:挺大一盘棋网上有许多讨论开放世界应该怎么做引导的文章,大佬们拼了命去解析《旷野之息》是如何地图的……、怎么做战点的,种种细节细讲多了让人生畏。……最早,《TUNIC》还不叫这个,它以“The Secret Legend”的名字示人,并且它的官同样神秘

幻觉(hallucination - 幻觉)

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现在一独居。……吴霜【生物系大二在读,著名网络主播】国立大学生物系2年级本科在读。……他经常会协助教授一些工作。不过个性上却有些不正经

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

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我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身

小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

indienova.com/groups/post/100911

职位要求:1、本科及以上学历,计算机相关专业;2、3~7年Unity引擎项目开发经验;3、熟练运用C#

版本:Early Access


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