indienova.com/game/devolution-maken-no-ou-to-shimobe-tachi
敵の行動予告を見て、最適なコマンドを考えよう
indienova.com/game/dorf-the-dwarf
就这样,你来到了考甘屋山……这里曾经是矮人王国金麦铋最为富有的城市之一,然而,真正让它成为传说的是它的没落
indienova.com/game/wolfenstein-the-new-order
步拉考卫姿的角色,并运用他的精英作战战术 和超炫的先进武器装备来消灭世界上最强大的帝国
indienova.com/u/anhanjinj/blogread/29283
完成这块之后把重心重新回归到养成模块来,有了战斗并且加入了科技解锁这一设计,我之前的一些建筑如学士塔不再是一个空荡荡的图书馆了
indienova.com/game/octodad
玩家需要控制一只伪装成人类的章鱼,在一个普通的人类家庭中生活
indienova.com/steam/game/2053750
她到底怎么了?自己是不是已经准备好再次面对她了呢?卡尔最终还是回到了那个他曾经居住过的小镇去找她了。……他将亲手为他与玛莎送上最终的永别……关于操作单击右键——返回;长按回车键&Ctrl——快进关于协助感谢磨笔士、
indienova.com/groups/post/1690
xiaoye: 这公司怎么这么gay。。。……xiaoye: @erufu#5 你怎么一副想要上我的语气
indienova.com/game/kraktures
你可以完全自定义自己的冒险旅程,想怎么玩就怎么玩
indienova.com/u/anhanjinj/blogread/26206
连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏,我要怎么手把手教玩家好好当个工具人呢……我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……心里一下就激动了,我要的就是这种感觉啊,我要飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我要开辟第二,第三,第四基地,管它怎么代入呢
版本:Early Access
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