小组帖子:像素画人物的轮廓平滑化

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发起:方程 今天来谈谈,如何给像素画人物轮廓平滑化。……怎么?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动。……替代方法四:百度搜索“抖动式 像素图 平滑化 插件”,相一你感觉合适的风评也比较好的,下载,应用

灰色:幻影扳机第 5.5 章(Grisaia Phantom Trigger Vol.5.5)

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有坂秋樱里来美滨学园就职已经过了三月。……“外面的世界好可怕”“我该怎么?”“我该怎么才能原谅我呢?”“我到底做了什么?

无有时代:大学四年,一个Demo

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你没看错,从16年(甚至包括一点高三)到现在,拥有那么多时间的我,并没有做出一款游戏出来(本来标题叫……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……gal不是消消乐那些纯机制游戏(如果这些,哪怕只有我一人,应该也做出来了吧,应该……),所以我就想着不能纯闷在书桌上游戏

神之天平外传:幻雾之洞窟(ASTLIBRA Gaiden: The Cave of Phantom Mist)

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Q:选择新游戏时闪退怎么?……Q:游戏出现卡顿,掉帧怎么

JohnChen:记录初心 - 游戏之路,前途漫漫

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记录一下自己最初游戏的想法,第一篇日志就作为自己未来的精神食粮,放弃的时候回来看看也好......……趁现在寻找多一点可能性,还在自己父母庇护的情况下,点东西出来。……,我可能8月整个月都在学习这两方面的事

摸鱼爬爬(Lazy Climbers)

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游戏太难,小伙伴过不了关怎么?这时候就轮到你上场了!……关于游戏与开发者我们是一由两个人组成的小团队,我们原本都在一大型商业化项目中工作。……我们两个人偶然间聊起了自己对游戏的初心,真正的热爱游戏和制作游戏不一定是要做出什么利润滚滚的项目,或许我们只想做的只是我们心里那份最初的热爱

洛恩的诱惑(Lorn's Lure)

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人形机被一错觉带进了一巨型结构。Lorn's Lure是一款富有气氛的第一人称平台游戏。……踏上了不归路后,你得继续往前去发现他将被带往哪里......及当初他为何离开!……抗挫折机制-哪里失败哪里重来!再难的关也可以过。边探索边观赏风景,或急速闯关-游戏节凑由你主宰!

DreamWorks 小马王:乐琪的大冒险(Spirit: Lucky's Big Adventure)

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友情与神秘的藏宝图会带领你到哪里呢? 乐琪的藏宝图会带领你到哪去呢?……骑行穿越米拉德鲁的五不同地区,发掘值得收藏的物品、隐藏小径与各种既亲切但又危险的动物们。……各种工作来帮助镇民,你可以运送快递、拯救动物

charon张:游戏设计性价比

indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597

其实是相同的道理,首先你要知道团队的能力在哪里,团队的能力能够支撑起什么样规模的游戏开发。……那么在接下来的游戏设计的时候需要怎么?还是要天马行空的设计么?当然!…………要!!!……天马行空的设计,其根本出发点是没有任何问题的,但是这个只能停留在“”的阶段,当你天马星空想到了一设计的时

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

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2016年8月份正式开始自己游戏的,2015年底辞职的,刚辞职那会还没有自己游戏,去学了一下画画……之后才有试试看的想法,当时就想能成就继续,不能成可能就再出去上班。……只有知道自己哪里差,才能重点去改变去提高,这是好事

版本:Early Access


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