agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

indienova.com/u/agoo/blogread/36624

独立开发好处就在这儿,想怎么做就怎么做,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……于是我干脆在谜题里也加入了传送点,然后就开始琢磨各种细节:不同方块跟传送点怎么互动?……如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?

青春之框(Vibrant Frame)

indienova.com/steam/game/3016890

昼与您(玩家)之间戏剧般恋爱故事。……反映我们所面对现实,纯度100%真实情感一起享受完美无瑕、魅力十足昼渐渐迷上您过程吧!……拟似阅读场景演出,栩栩如生spine演出。能充分享受青春可爱UI/背景画面

转载:索尼 PSV 通过 3C 认证 “双机”入华比拼微软?

indienova.com/indie-game-news/psv-ps4-approved-in-china/

日前,有消息传出索尼新一代娱乐掌机 PSV 已通过中国质量认证中心 3C 认证,预示着国行版索尼掌机或将进入大陆市场……但饱受玩家诟病问题是 PSV 搭载游戏数量有限和较高的购买费用。……转载地址:速途

小组帖子:如何发表我的视频宣传

indienova.com/groups/post/494

发起:賞天の落葉 录了一些独立游戏demo实况,也在慢慢做后期往B站投稿,想在indienova上面宣传一下……,不仅是宣传游戏,也可以骗一下关注对不对~(喂喂喂,你这人怎么这么过分)但是!……在哪个板块以及怎么发布我自己视频宣传那? CrapTears: 可以通过日志来发~

小组帖子:LTaoist: 可玩性生成模式和方向感生成模式

indienova.com/groups/post/30084

发起:你游戏工坊指针 决定可玩性东西是可玩性生成模式。……决定玩家会怎么玩且怎么去玩东西是方向感生成模式。……我们提出这些概念是在做一种技术规范化,蒸发掉那些含糊不能跨越不同群体偏见,而让每个人都能方便地确定他所渴望某种本质是否在游戏中是被关注而且精湛

Nova-2N7SZc:国服《帝国神话》是兄弟就一起:吃饭!睡觉!打群架!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35626

《帝国神话》国服预约官网:www.playmoe.cn  《帝国神话》国服玩家QQ讨论群:811044323……其他游戏还在拼数值或操作时候,《帝国神话》玩家开始利用身上素材制造各种作战器械,如巨型孔明灯,让载满兄弟们孔明灯悄悄飞入地方后方阵地……兄弟们,切记打群架要有个靠谱指挥,不然到时死都不知道怎么,别问我怎么知道……  《帝国神话》国服今夏即将公测

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

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我曾经亲口问过牛津通识读本:《西方艺术新论》作者,休斯敦大学的哲学教授辛西娅·弗里兰这样一个问题,“……,后来这个作品以《西游记》面貌重新再上海 2012 年双年展上出现。……那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么办?伦勃朗《夜巡》其实是商业稿件怎么办?

本周 Steam 值得关注的游戏 4.12 - 4.18(中)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0412-0418-part2/

Your Parade)关键字:欢乐、毁灭、模拟发行日期:2021/04/15(中文支持)扮演可爱纸板环游世界……时间就是金钱和生命值,购买技能以及受到伤害会扣除你剩余战斗时间。一定要留神哦!……看看就知道怎么玩儿了~~Tactical Troops: Anthracite Shift关键字:回合制战术

compass:如果让chatgpt设计游戏会怎么样?

indienova.com/u/astray/blogread/33935

2023/6/15 19:33:02一般中小体量中国国产独立游戏定价多少会比较能让玩家群体购买?……总体而言,定价应该基于平衡游戏价值、目标市场需求和玩家购买意愿等因素。……通过综合考虑来制定合理定价策略,才能更好地吸引玩家群体购买中国国产独立游戏

茶多酚:建筑好难画

indienova.com/u/teapoly/blogread/34410

我有两样东西觉得很难画,这也难画,那也难画 建筑按说应该是比较好画,方方正正,但是怎么弄都不对劲放上来一看感觉影子也很不对劲……,但是又不知道怎么才能弄得对劲就这样了,不管了

版本:Early Access


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