永恒守卫(Eternal Cannon)

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不是在城内游玩,也不是巡视全城,而是在敌人进攻的时候,不断的升级自己的城墙和大炮,打得敌人落花流水,看着敌人血尽而亡……烧脑过度,太累了怎么办?放置一下,冷静冷静。放置模拟和塔防战斗的完美结合,全新的类型给你全新的体验!

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……我想大多数游戏从业者都听过,毕竟这么大的牌子在那里,今年奖金总额更是接近100万,评委阵容更加豪华,说不让人心动那是的……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我的游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……我想大多数游戏从业者都听过,毕竟这么大的牌子在那里,今年奖金总额更是接近100万,评委阵容更加豪华,说不让人心动那是的……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我的游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

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他们想要回答这样一个问题: 玩家扮演一名有时会把事情搞砸的侦探,我们还需要把游戏做得好玩,该怎么办?……Dim Bulb Games 的分享者则试图回答这样的问题:角色配音总是过于相似怎么办?……创新基于前人的工作与实践,技术也许是问题,但并不会是解决方案

密室逃生游戏 陌生的房间(The Escape from Bungalow)

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当你一觉醒来会发现自己被关在一个未知的封闭昏暗的房间里,为什么会在这里该怎么办,找到"钥匙"逃出房间吧

【Daily Free】像素荒漠里的骑士

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不管怎么说,像素作为一种风格在当今的游戏界里存在感并不低,尤其在今年E3上公布的 The Last Night……游戏演示 游戏的开发者 Oscar Brittain 是一位澳大利亚人,在西澳大学就读建筑系硕士学位的时候为了开发这款游戏中途休学……(我想这也是为什么作者推荐手柄操作) 相关链接 游戏itch页面作者的itch作品页面游戏官

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

手把手一步步教你怎么参展东京电玩展:) 引子作为国际著名游戏展会之一的日本东京电玩展,一直被称作游戏玩家朝拜的圣地……笔者介绍:潘晓圆,刚刚大学毕业的 90 后、独立游戏开发团队“初始之部”成员,2015 年 TGS 展会申请的实际操作者……另外要注意的是,如果使用中国银行的转账系统,中国银行的东京分行也要扣除一部分手续费,因为这方面主办方没有任何提示

小组帖子:准备成立游戏工作室做放置类游戏(成都、深圳、南京都可以)

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发起:tutu2021 想做H5页的放置类游戏,需要一个能独立开发前后端的技术合作,游戏不复杂,纯文字放置类

这名字应该还没人取:收获日2——游戏注重的不仅仅是战术,还有团队协作能力

indienova.com/u/mczhouge/blogread/3643

直到overkill工作室宣布推出终极版收获日2,把游戏主体和DLC全部结合在一起,省去了一个一个购买的麻烦……对了,还有就是第一世界银行的隐藏金库,这个很麻烦,需要至少三个大佬才能完成,最后一个是萌新。……我不知道大家怎么想,我就是这样的,我喜欢看等级一级一级的升,总想着,明天我要70,后天75,大后天90

一寸光阴不可轻|Supply Week.9

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前言 嘿,新的一期 Supply 又在周末与你见面了,不知道各位朋友这一周过得怎么样呢?……所以在这个国家里想要做一款游戏难度很大,因为开发者连用这个条件都没办法保证。……出生在魁北克的他曾在纽约大学音乐学院多伦多分校拿到了音乐学位,后来还去学了哲学

版本:Early Access


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