喋血街头 2(Postal 2)

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过一周邮差小哥 Dude 生活,做倒霉普通人做寻常杂事:牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……武器丰富多样,从普通铲子到搞笑火箭筒都应有尽。……被动: POSTAL2 里你想怎么暴力就怎么暴力- 一个很大开放式游戏世界- 按照你自己的节奏,探寻世界完成任务

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/groups/post/2140

2017年一共制作了六款小游戏,不包括平台年费(苹果一年688)和购买引擎代码费用(买了Corgi引擎……,更让我惊讶是不只她能破100,还有其他不认识玩家也能打到100(你可以试试,那么容易),这一度让我对自己充满信心……,所以尝试制作了一款这样的有剧情街机赛车游戏

小组帖子:【书籍】Construct2 游戏程序设计- 傅子恒 (暂时下架)

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已有美術基礎,但看不懂密密麻麻程式?  小時候一直想做遊戲,到了長還沒能完成?  ……Construct 2可以大幅縮短遊戲開發週期,並且享有一次設計,多平台佈署威力。……豐富精緻圖文,自也能得通。  3. 光碟內含數位化中譯插件功能表,電腦快最方便。  4.

HAAK 开发日志#4

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在过去七个月里都发生了什么…… 注:原文发布于国庆前今天是 2019 国庆假期前最后一天工作日,虽然我不打算国庆给自己放什么……装修到最后发现层级实在过于复杂,连自己都记不住哪些是哪些,于是不得不整理了一张结构图,打印了出来并贴在工作台附近以便随时查阅……第一次正式对外亮相,还是在海外,还是在日本,我们 80s 这代人从小看日本漫画动画,玩日本游戏,一天能带着自己的游戏去日本交流

刘美工:HAAK 开发日志#4

indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/21164

在过去七个月里都发生了什么 今天是2019国庆假期前最后一天工作日,虽然我不打算国庆给自己放什么,……装修到最后发现层级实在过于复杂,连自己都记不住哪些是哪些,于是不得不整理了一张结构图,打印了出来并贴在工作台附近以便随时查阅……,还是在海外,还是在日本,我们80s这代人从小看日本漫画动画,玩日本游戏,一天能带着自己的游戏去日本交流

lanceyun:《模拟领主》游戏开发日志 #07 迟到的春节日志

indienova.com/u/lanceyun/blogread/12038

节后目前工作的工作节奏已经恢复新一年先定个小目标:游戏上线卖他个....额....500份吧。。。……父亲是诺布里亚西沃德,记载称西沃德跟丹麦国王斯文II一定血缘关系;也有一些资料称,西沃德家族来自不列颠岛北端奥克尼……母亲来自于诺布里亚本土班堡家族(如果有人知道的话,个英剧叫孤国春秋,里面的主角就是这个家族名人

东京学校生活(Tokyo School Life)

indienova.com/steam/game/320760

Tokyo School Life 是你在日本碰到三个美少女真爱故事从最坏邂逅开始,欢笑,流泪……在游戏剧情内容里,你来到日本为了在高中学日语.你碰到了三个美少女.从最坏邂逅开始,欢笑,流泪,……你能好像日本的日常动漫享受生活.经过两个月,到来了离开日本的时候,你也许喜欢上了三个人之一...

数学与死党与搞笑笔记(Math, BFF, and Notes)

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與死黨與搞笑筆記。发行日期:2023-11-30。完全不看同龄层一眼、勇敢前进!……“数学与死党与搞笑笔记 - Math, BFF, and Notes -”是一部描写喜欢年长对象的大学生远见……怎么可能啊”爽朗且好交谈、漂亮到让人不敢相信是一个孩子的人,朋友耕哉母亲

二蕉:【开发日志】我们和风筝

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第一人称视角怎么表现更贴切?)……总结谢谢你看到这里(ಥ_ಥ)我不太会说话,写作也很捉急,以上就是目前开发进度,没有特别大的进展,东西比想象中更多和复杂……,跑断腿也没把风筝放起来,那天根本风,回头他俩在远处望着我,现在回想起来就很想哭,跟这个小孩买的风筝

中国大学生游戏开发联盟成立,首届中国大学生游戏开发创作大赛报名开始

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大赛旨在设立一个客观创意展示平台,最大限度让对游戏开发有热情的大学生充分发挥自己的创意、想法和热情……游戏开发相关专业与学生开发者们渴望更多平台去学习、交流、展示自己的作品,国内游戏企业也渴望从大学游戏开发者中挖掘优秀开发者与创意……大赛旨在设立一个客观创意展示平台,最大限度让对游戏开发有热情的大学生充分发挥自己的创意、想法和热情

版本:Early Access


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