indienova.com/u/rajo/blogread/7517
第一人称的视角怎么表现更贴切?)……总结谢谢你看到这里(ಥ_ಥ)我不太会说话,写作也很捉急,以上就是目前的开发进度,没有特别大的进展,东西比想象中更多和复杂……,跑断腿也没把风筝放起来,那天根本没风,回头他俩在远处望着我,现在回想起来就很想哭,跟这个小孩买的风筝
indienova.com/u/cokaliu/blogread/35608
反正是一堆看不懂的报告,直到现在也没成功。……,比如怎么打包怎么调整各种东西,还不如用一个合适的商用引擎如unity、godot上自己学习一个适合自己开发的框架……unity对于独立游戏开发而言,有很大裨益
indienova.com/u/lanceyun/blogread/12038
节后目前工作室的工作节奏已经恢复新的一年先定个小目标:游戏上线卖他个....额....500份吧。。。……父亲是诺森布里亚的西沃德,有记载称西沃德跟丹麦国王斯文II有一定血缘关系;也有一些资料称,西沃德家族来自不列颠岛北端的奥克尼……母亲来自于诺森布里亚本土的班堡家族(如果有人知道的话,有个英剧叫孤国春秋,里面的主角就是这个家族的名人
indienova.com/groups/post/29009
发起:亿码网 在游戏圈有这样一个群体,他们懂技术、会美工、深谙用户喜好,他们或独自一人、或三五组队,创意自己来……,多样的用户需求,让两家在游戏发行的红海中发现了一个可期待的领域,并且针对独立游戏,两大游戏平台已经有了一些成功的尝试……最后感谢本次沙龙活动的战略合作媒体:17173、手游那点事、游资网的大力支持!
indienova.com/groups/post/101253
发起:Wayne 我负责程序方面,也为自己的游戏画场景和角色,目前正在完善小demo,demo除了音乐音效是买的……游戏类似银河恶魔城系列,我自己也很爱玩这一类型的游戏,不同平台较热门的同类型游戏都有玩过,对于这一类游戏的玩法和机制我也会有自己比较多的拙见和想法……美术: 怎么联系我是美术
indienova.com/groups/post/101021
试想:在某弹幕网站看电影版简爱,看到大结局简爱和罗切斯特先生,你会怎么做怎么想?……学生时代拿小说自己躲房里读完之后没必要也没打算去写书评发表或参加读书沙龙——那种生活是多么幸福啊。……纯粹一点,也就幸福一点吧,可能这也是游戏的一大魅力?
indienova.com/steam/game/2193270
喀琅施塔得,来自努库希瓦岛的野生食人部落,白雪皑皑的阿拉斯加,人迹罕至的日本和危险的中国。……“克鲁森斯特恩.希望环游世界”是一个纪念性的沉浸式项目,为了纪念克鲁森斯特恩和丽莎斯基乘坐“希望号”和……三年多的征途,6大海,3大洋,还有传说中的壮举。把自己写进俄罗斯海军的历史
indienova.com/groups/post/29837
发起:vol7xia 有一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个……DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙做DEMO希望时间可以控制在1个月左右 有兴趣的朋友私信或是加企鹅……羽落丶星辰: 美术怎么解决?
版本:Early Access
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