小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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发起:jeffssss 刚开始学习游戏制作,最近在尝试做平台跳跃类游戏,但是在做关卡设计的时候迟迟没办法下手……搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST和马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位……:1.在参考学习其他游戏的关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方(即,怎么有效的学习别人的关卡)

会员:星跃工作室(StarJumping Studio)

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个人游戏各方面都较为熟悉,《迷宫》正是自己一个人策划,编程,设计,建模,运营和测试(音乐和音效的版权……认证:《迷宫》游戏制作人 Steam:morningstarzhou

小组帖子:游戏官网及“山海图书馆”的发布通知

indienova.com/groups/post/101391

发起:KTL梁家铤 大家好,我是《山海列车》的制作人,KTL梁家铤。……好消息的是:我们的游戏官预估8月份上线!最近在忙于游戏缓慢开发的同时,网站的工作也得到进度。……资料文献我都会无一保留存放在图书馆里,让不止是游戏玩家甚至感兴趣的人来查阅资料

你与选择 You and Choice

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她到底怎么了?自己是不是已经准备好再次面对她了呢?卡尔最终还是回到了那个他曾经居住过的小镇去找她了。……联系作者b站id:灵虚之幽;QQ群:901140212

会员:ShiinaYASHIRO

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购买我们的作品就是对我们最大的支持,或者您可以……→ →https://afdian.net/@shiinayashiro……认证:独立游戏作者

游戏设计工具 #7:游戏原型

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毕竟这是真正开始游戏制作的环节,而且原型是唯一能够验证或者推翻你的想法的方法。……资料以下是系列惯有的胡说八道的补充时间。……如果你对桌面游戏原型更感兴趣,这里有许多详细资料。但它们当然也不止适用于桌面游戏

超级机器人大战 30 数字终极版(Super Robot Wars 30: Digital Ultimate Edition)

indienova.com/game/super-robot-wars-30-digital-ultimate-edition

・特典任务“购买季票(1)”※CREDIT:可获得 150,000、PP:1,500、MxP:7,500……“极致音效&资料包”・极致音效&资料包※动画歌曲与音效:31 首、原创 BGM:15 首、设定资料:54……・特典任务“购买极致音效&资料包”※可获得强化零件:“拓朴瞄准器”;CREDIT:100,000、PP

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.8

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游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……Twitch科乐美秘技的历史 The Konami Code上上下下左右左右 BA,史上最著名的秘技是怎么诞生的

会员:Moupflowers

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我的steamID:https://steamcommunity.com/id/moupflowers……认证:https://steamcommunity.com/id/moupflowers/ https

indie 新闻官:“东京独立游戏节2017”将在5月14日开展

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日本独立游戏市场一直被冠以“保守”的特点,其中一部分开发者制作独立游戏的目的仅为自娱自乐,而同人游戏与独立游戏概念的混淆也……“独立游戏”这个概念在日本并不突出。……想了解更多详情点击这里查看官

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