Guanpeng Chen:《诺亚的困境》视频开发日志 #1

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关于辞职八个月后我新游戏到底做得怎么样了,以及实机演示画面初公开。……距离自己定下发售日还有大约200天,游戏能按时做完?抱着必须做完信念开启了这个倒数。……欢迎收看《诺亚困境》视频开发日志第1期

【译介】小岛秀夫 x 押井守专访(1996 年 8 月 8 日)

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《法国贩毒》小岛秀夫:我也很喜欢这部电影。……小岛秀夫:制作《宇宙骑警》时,我希望演员们能像给美国电影配音时一样进行演绎,因此挑选出有电影配音经验演员……我去是射击棚(Shooting Booth),没有保安也没有摄像头,购买枪支弹药都是自助

Oncle:我最期待的西游记游戏

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电影电视剧那就更别说了,星爷西游记系列简直是经典中经典:但是最经典还是星爷自己出演“大话西游之大圣娶妻……我们看看师徒四人面对什么样敌人吧!很带感boss嘛!我们看看猴哥和二师兄怎么蹂躏boss吧!……我把这个游戏列为必项!

永远只有星期一的幼儿园 想想都可怕

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直截了当地告诉我们,这绝对不是一个简单的幼儿园模拟器!……这种设定看上去与电影《明日边缘》和动画《漫无止境八月》有些相似之处。……然而做这些选择都是需要非常谨慎,在这个幼儿园生活的人们都有着各自要隐瞒事情,我们泄露信息给别人要么会让自身受到死亡威胁

空洞(Hollow)

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我在这讲述着同样故事……当然不是。我应该会记得……对?”……你不记得自己是谁,怎么逃出这里……你能记住只是接入太空舱代码:NR6.……最可怕是有人比我们自己还了解我们。 最恐怖噩梦是有人了解我们过去,情感,恐惧和痛苦

viperstudio:20201226 制作新的敌人AI

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敌人AI制作遇到很多麻烦 这个混乱,群魔乱舞场面,就是由于是首次接触角色部分,睁眼瞎,陷入了极大麻烦中……除去之前对animator等复杂功能不熟悉,还有角色模型导入问题,动作调整问题,太复杂了。……不知道怎么解决,苦恼中。只能慢慢学习。之前购买的插件,对非人形支持不是很好。头晕中

宅人传说(Legend of Homebody)

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只是点点鼠标就能学到真本事?那是不可能。……可以点击家具:1.床:用于睡觉,恢复体力。2.电脑:订购外卖,课学习,玩游戏娱乐。……课学习是属性增长最快一种方式。3.冰箱:存放外卖食物。4.淋浴:洗澡。5.马桶:上厕所

塔防实验室(The TD Laboratory)

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极简风格塔防游戏,在一个个不同立体关卡中实验各种不同塔防idea 这款游戏初心是想实验我对塔防各种想法假如塔可以建在墙上会怎么样……假如塔按真实模拟会怎么样呢?有转向速度,有仰角和俯角假如关卡是立体空间会怎么样?……有上下2层,有很多柱子,是一个迷宫,或者是一个自转球体?假如塔可以建在移动平台上会怎么样?

逻辑猫(Logicats)

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如果条件为,则不执行该组指令。……If Else (如果否则): 允许在条件为真时执行一组指令,如果条件为,则执行另一组指令。……如果第一个条件为,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真

奶爸乔桑:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

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”,“不如去彩票”,“不如好好带娃”。。。。……好吧,但是不管怎么样。。。 35岁,我游戏做出来了。……“姑娘,我不上班去做游戏你介意?” “老爸,当然不介意,你去上班我就玩不到这么好玩游戏了。”

版本:Early Access


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