创作自由 = 寻找永无之乡?

indienova.com/indie-game-news/taptap-no-more-overseas-games/

不知这个风波日后会不会波及到中国开发者。 我们还会需要去寻找更多“曲径”?……对于有能力去走版号流程的开发者,不论他们能力来自于何处,Taptap 变化对其也毫无影响。……,面对这种事实我们应该怎么办?

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-3/

刘梦霏:我提这个问题是因为之前我在做关于“游戏”概念研究,研究“游戏”概念在中国历史上是如何示人,……现在中国还没有基于年龄分级系统,只有中国日报筹办了一个平台,发起了相关倡议,吸引了很多游戏公司加入……,发到国际期刊上

小组帖子:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

indienova.com/groups/post/1936

游戏画面为色彩鲜艳像素风格,有点早期节奏天国意思。……目前HAL官网已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣朋友可以去看看。……官网链接点击这里。 erufu: 好像挺有趣

曲多多(AGM):玩家不跳剧情,游戏配乐推荐

indienova.com/u/hifiveagm/blogread/25974

《奥日与黑暗森林》中钢琴弦乐,《塞尔达传说》中交响乐,《仙剑一》中国风音乐,都成功与游戏内容完美融合……更多游戏音乐作品,可在曲多多(AGM)商用音乐授权官网(agm.hifive.ai)试听、下载试用、获取正版配乐授权……进入【曲多多官网

小组帖子:此小组专为交流 ink 语言而设立

indienova.com/groups/post/29698

可以申请加入。版规:请不要发表无关内容。 judu: 请问怎么把ink引擎接入到安卓平台里呢

突袭 4(Sudden Strike 4)

indienova.com/game/sudden-strike-4

合理运用每一位指挥官的特有技能,或许就能出奇制胜。 施展指挥才能时刻到了!……在局域和互联网中战个痛快。……— 如何完成任务,由你来定!

indie 新闻官:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

indienova.com/u/news/blogread/4451

游戏画面为色彩鲜艳像素风格,有点早期节奏天国意思。……目前HAL官网已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣朋友可以去看看。……官网链接在这里

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667

我做一个解谜游戏,下一关谜题怎么去设计,我接地气跟你说,引入能和老旧机制混合,改变玩家当前策略机制或者道具……和你说一大堆花里胡哨东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水?……以前面试也经常出现面试开口就是一句,关卡玩法怎么做,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡玩法是要根据游戏玩法来进行设计

梦网(Dreamweb)

indienova.com/game/dreamweb

我们反英雄主人公名叫瑞恩,是一个未来二元制城市酒保,他一直被一个被称为“梦”实体奇怪梦境所困扰着……这只是一个梦……不是? 在你梦中,你前往梦——每个人都是如此。它影响到你潜意识。……瑞恩内心在令人不安动荡,驱使他,考验他,迫使他经历这场潜意识战斗

小组帖子:GameDB 测试成员招募中

indienova.com/groups/post/1792

目前均未发送,请稍等 wch1355117: 现在还能申请加入?想申请 最後: 申请加入测试!……,还有名额 Samak: 233,才看到,还需要测试人员?……Kissingrose: 申请个名额~~ 刘洋: 希望做一些对中国独立游戏有帮助工作~ 究极大奇葩:

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.119 秒(地球人时间)