游必有方 Vol.5 VA-11 Hall-A

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本期主播 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……备用链接 网易云音乐去听听Timeline(配套播放器马上制作完成) 00:05 介绍00:01:15……Va-11 hall-A 制作信息00:04:05 个人评价00:08:05 简述玩法与叙事特点00

《光与影:33号远征队》故事中的“哀悼”主题

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之后小妹阿莉西亚受大姐克莱雅委托进入画中,却不小心失去记忆,化身为本作另一主人公玛埃尔,在画中开启了一段新的人生……此外,从死亡这一角度,或许才能理解无生无死的斯基耶在这个世界的特别之处,以及弗索瓦收到克莱雅雕像时撕心裂肺的哭声……立场上,玛埃尔更接近国王克翁,用卢明城的全体幸福,来取代绘师的家庭伦理

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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indie 新闻。 2024.4.20-4.21 博雅国际电子游戏学术年会会议日程 什么是人?……纳逊(Peter A. C.……(南开大学)物质主义、数据主义与快感主义:电子游戏的三种声音景观朱鑫(北京大学)从观望恐怖到拥抱恐怖

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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Flag 继续插前面提到,游戏的灵感是翻看大学相片想到的,加上我是一人开发,那么很自然的,游戏背景将由相片制作……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期的,大多只是做一些简单的裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工的意思在里面哈哈……有网友说你这游戏简陋得像橙光游戏,我觉得他说错了,橙光游戏其实有不少很精致又很用心的游戏,而我这款嘛……身为制作

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

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Flag继续插前面提到,游戏的灵感是翻看大学相片想到的,加上我是一人开发,那么很自然的,游戏背景将由相片制作……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期的,大多只是做一些简单的裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工的意思在里面哈哈……有网友说你这游戏简陋得像橙光游戏,我觉得他说错了,橙光游戏其实有不少很精致又很用心的游戏,而我这款嘛……身为制作

中华电子游戏研究协会 2017 年会香港见闻

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这让穿梭于此次 Chinese DiGRA 举办地,香港理工大学的我,在湿热之中仿佛感受到了一种宁静。……香港理工大学的设计专业十分出彩,这也是选择在此的原因之一。……沿途经过,寻找香港理工大学创新塔。与 CDiGRA 同时举办展出的还有香港理工大学的设计毕业展

A Way Out 购买一份即可双人联机

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indie 新闻。……最近一个有趣的消息是,玩家只需要购买一份游戏,即可以和好友一起双人联机游玩。……而联机游玩只需要购买一份游戏,这样良心的作品有没有让你动心呢?

《头号玩家》最新预告片发布

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indie 新闻。……本片根据恩斯特·克莱恩的同名小说改编

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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indie 新闻。……WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一打尽!……专区收到了国内各所高校的一致好评,目前已有上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院、成都电子科技大学确认参加

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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适合哪个年级、年龄段的孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……Camp at UW MadisonMSCR STEM Camp at UW Madison虽然人家是大学实验室……游戏1:帮助孩子更好的了解生态系统游戏2:让学生在游戏中感受到数学的重要还有很多游戏,感兴趣的可以上官去探索

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