小组帖子:【范例】 簡易迴旋鏢Boomera範例

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car来感觉很方便啊

zhtroy:[译] 缺乏动力完成你的游戏时,该怎么办?

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当你是自己的闲暇时间来游戏时,这一点尤其困难。……想一想你的东西怎么能帮到别人。……2)在编码时卡住了,怎么办?这最好办了。如果你遇到一个编码上的问题,你就去问好了

小组帖子:自制 Inky 视频教程(一)

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感觉最棒的一点是,即使是不会写代码的人,也可以 Inky 这种交互故事,这点实在是太赞了。……而且可以很容易的来一些故事的原型测试。……链接:https://www.bilibili.com/video/BV1ki4y1x72Q/第一次这种教学

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

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期间曾三度切换游戏引擎,从unity换到幻境,然后又转到rpgmakerVA 现在仅使用rm和unity我rm……剧情向rpg而使用unity玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity2D像素风的模拟经营加卡牌战斗游戏

二蕉:CIGA Game Jam 2024 总结和分享

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直线,直线来杀人,不需要将敌人圈在绳子里,其他设计保持不变。……,这里感谢豪哥指导怎么在Spine换皮肤。……做完移动开始普通攻击,前期锁链较短的时候没法切敌人,所以加了个普通攻击,头撞和脚踢,大概晚上10

小组帖子:学习制作地图心得

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变现可能是个比较棘手的问题,后期再专门攻克的难题,先把怎么弄搞清楚),从我自身而言我觉得美术魔兽的……言归正传,和大家一起聊聊怎么0基础入门吧花点心思看下魔兽争霸WE编辑器教学入门篇,免费的视频教学,视频……,对塔防类的设计比较精通和擅长,这个周末开始着手弄一下,做个山寨版的保卫萝卜练练手,素材下我喜欢的偶像

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - demo 6

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Scorpio-CSharp 來為腳本語言!……遊戲邏輯專,不要寫在unity裡面!……3.有研發興趣的玩家們,也能看到此遊戲是怎麼的!

小组帖子:不要再用GMS1了

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发起:TcoLXF 不要再用Gamemaker:studio1了更不要想着GMS1游戏,做好后GMS2

初夏时节:游戏玩法介绍

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童话书 翻页: 模仿通话故事书的翻页效果,由于是cocoscreator引擎,对shader的支持还不怎么好……游戏第一部总共分为5关,第一关介绍游戏背景:起火的村庄,后面每一关都有boss,至于怎么过去,得自己探索了……这些伏笔主要是为了串联整个游戏以及为下一部铺垫吧!所以整个故事可能会分为几部游戏来

李农民:关于写剧情的一二三:视听语言和游戏文本的差别、信息熵。

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但这部剧没有这样,选择了两场戏来说明——男主找到韦克斯勒——这一件小事。……人家是怎么做的呢?看第三场。男主一进屋就道歉。男主:我非常、非常抱歉。我昨晚就该告诉你的。……——————咳咳,实际上他们还是台词说了……“不能因为我的事,就把你弄来复审文件。”

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