天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

indienova.com/steam/game/953690

怎么回家?晚餐怎么解决?《天命与厄运:世界》是什么?……享受高互动开放性世界。享受探索自然乐趣:来去开发隧道,挖掘海渠或攀登巨山吧!创造你自己的营地。……制作或是从什么地方去偷来家具吧 : ) 厌倦了收集或是到市集水果?自己动手丰衣足食!

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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怎么回家?晚餐怎么解决? 《天命与厄运:世界》是什么?……创造你自己的营地。制作或是从什么地方去偷来家具吧 : ) 厌倦了收集或是到市集水果?……自己动手丰衣足食!种植甜美的水果、神秘野莓及有趣蔬果来制作你营养零嘴或能力饮料! 游戏极限?

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

连《剑三》这种以社交武侠为主游戏都加入了“龙门吃鸡”模式。……网上有一篇《怎么和你美术沟通》文章写很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板情况下,与其刻苦专研提升自己的短板……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业部分

小组帖子:有没有武汉的小伙伴想一起做点东西的?

indienova.com/groups/post/100490

发起:indieOCT 自己本职是策划,可以UE4蓝图程序,substance,speed tree……这几个构思就不怎么考虑市场规模和回报,更注重于能将想传达主题传达清楚,引起玩家共鸣。……当然,小伙伴们有自己构思也欢迎提出来,大家一起讨论讨论,选一个大家都喜欢点子

小组帖子:indie talk #4:如何看待游戏机制的相互借鉴?

indienova.com/groups/post/517

难道做出伟大产品不是终极目标么?知识是一张,每个节点都和无数个节点相连接。……,他哪里哪里哪里很好玩啊!……,而且是做的更好玩

JohnChen:记录初心 - 游戏之路,前途漫漫

indienova.com/u/johnchen/blogread/28950

记录一下自己最初游戏想法,第一篇日志就作为自己未来精神食粮,想放弃时候回来看看也好......……想趁现在寻找多一点可能性,还在自己父母庇护情况下,点东西出来。……去年暑假也学了关于Unity基础,这个暑假应该开始思考具体怎么做了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨豆瓣8.1分,这部网剧能给影游联动带来哪些启示?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27571

截至目前,《穿越火线》剧在豆瓣上已经取得了8.1分好成绩,可以说出乎了很多人意料。……这部让人刮目相看的网剧到底是怎么拍出来?游戏项目组与剧组都是如何沟通?……《CF》成功能给其他项目的影游联动带来哪些启发?

植物大战僵尸™: 和睦小镇保卫战(Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville™)

indienova.com/steam/game/1262240

欢迎来到和睦小镇,一个祥和小镇。然而不幸是,僵尸和植物之间疯狂新冲突正在酝酿!……你该怎么办,叫农作物来帮忙?牺牲你植物?……穿上豌豆射手鹰嘴豆服装在战斗中精益求精。使用五套超赞表情来表达自己的情绪

ambedoz:2017,当所有的点连成了线

indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858

而这个时候对digital art初体验,也为之后故事做好了铺垫。Code所以,现在怎么办?……因为知道只有两年读研时间,而且在日本通常都是在毕业前就要找好工作,所以我从第一天就开始思考起了自己以后要去哪里搬砖……(有了这么一个目标,我首先做的两件事是购买PS4和下载Steam——由于高中住校、大学校园太渣等原因

2017,当所有的点连成了线

indienova.com/indie-game-news/when-points-were-connected-into-line-in-2017/

而这个时候对 digital art 初体验,也为之后故事做好了铺垫。Code所以,现在怎么办?……因为知道只有两年读研时间,而且在日本通常都是在毕业前就要找好工作,所以我从第一天就开始思考起了自己以后要去哪里搬砖……(有了这么一个目标,我首先做的两件事是购买 PS4和下载 Steam——由于高中住校、大学校园太渣等原因

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