小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103698

、擦除、重画、再擦除(板绘好处就是可以无限CTRL+Z),直到画出我心中感觉或者说勉强看得过去。……仍记得当时写完是比较满意,可过段时间看总感觉哪里不对劲,有点过于矫情了,就尝试用更客观抽离视角重写了一遍……她留言极难写在《她毕业了》整个剧本,有一处地方是最难写可以说是纯虚构无参考

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103699

、擦除、重画、再擦除(板绘好处就是可以无限CTRL+Z),直到画出我心中感觉或者说勉强看得过去。……仍记得当时写完是比较满意,可过段时间看总感觉哪里不对劲,有点过于矫情了,就尝试用更客观抽离视角重写了一遍……她留言极难写在《她毕业了》整个剧本,有一处地方是最难写可以说是纯虚构无参考

鸭子达奇(Duck Duchy)

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计划设计了剧情和挑战两个模式鸭!所谓剧情就是一张地图加上滚轴闯关鸭!……当玩家通过了一次剧情模式,就可以进入挑战模式鸭!就是 boss rush 这样”刷刷刷“模式鸭!……问:如果我喜欢《鸭子达奇》,我该怎么做鸭?答:当然是推荐给你朋友让他们也爽上天鸭!

平安喜樂。:独游新人开发前调研

indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734

关于游戏开发资源相关问题:游戏开发过程 美术 字体 音乐音效等资源是困扰独游一座大山,很多程序在这一步被劝退了……,结束了独游开发念头...下面我了解到一些关于游戏资源网站爱给:爱给网的资源更适合做demo,做商业化的话……如果哪里写错了 请您指出来 我会马上改

会员:SpiritJZL

indienova.com/u/spiritjzl

好不好玩是主观,值不值钱要考虑社会必要劳动时间的内容不丰富,没有剧情或高级目标,没有预先设计解谜……,在只得知这个概念时,如果一般从业者都能在很短的时间做出成品,那它就不值钱。……,只因为我们心中对社会必要劳动时间的估量存在分歧,多去玩玩好游戏,多去关心下怎么做游戏,去看看LDjam

KONKONKON(KONKONKON)

indienova.com/steam/game/3572020

话说回来,狐狸是怎么来着?**《KONKONKON》**是一款冒险游戏。……话说回来,狐狸是怎么来着……?◆ 游戏特色通过探索触发各种事件步行模拟游戏。……没有任务标记和时间限制,可以悠闲地游玩。她有长长耳朵和尾巴

电脑 RPG 游戏史 #139:不可思议编年史 - 片道勇者、侠客风云传

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-139/

在这个频道,您不仅可以以类似于原书图文版式进行阅读,还可以随时自由切换中英文版本对照阅读。……有的仅仅是几场战斗,其他任务会让你先在镇子里闲逛一段时间(比如等到典礼开始),然后你才可以探索,和……JRPG 模式,游戏拥有固定主角,并可以完整地控制队伍

天呐!我该怎么选?(Oh My Goddess!)

indienova.com/steam/game/2770340

团队组成其实很简单,其实大家都是玩游戏认识,最终聚到了一起,想一起为了某些梦想去做些事情(具体以后可以找机会和大家细聊……特别选演员时候我们是放弃了所有的红脸,选择有个人特色魅力而且演技过硬演员,包括我们剧本是根据演员个人情况调整了很多……还有就是关于作品中的那首插曲,原本计划是没有这部分元素,是因为其中一名女演员很会唱歌,所以想为了让她展现更多魅力特点去找音乐制作人邀歌

盯着我的大眼睛(Eye To Me)

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在商店吃薯条时候,我展示“它”。 为什么?怎么回事?……“我只是想要一个可以和你谈论一点回忆地方。” 原来如此,这听起来不错。 你用大眼睛盯着我。……- 没有任务标记或时间限制,可以轻松玩游戏。- 一个大“眼”盯着我

Steam 评测系统调整,更加科学

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但随着使用 Steam 时间越来越来久,会慢慢发现,有的游戏想看个客观评测怎么就这么费劲?……但随着使用 Steam 时间越来越来久,会慢慢发现,有的游戏想看个客观评测怎么就这么费劲?……顺便说两句 其实我发现这个新功能好像有些时候了(可以肯定是,发现时间是在 Valve 宣布修改之前)

版本:Early Access


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