indienova.com/groups/post/103698
、擦除、重画、再擦除(板绘的好处就是可以无限CTRL+Z),直到画出我心中的感觉或者说勉强看得过去。……仍记得当时写完是比较满意的,可过段时间看总感觉哪里不对劲,有点过于矫情了,就尝试用更客观抽离的视角重写了一遍……她的留言极难写在《她毕业了》整个剧本中,有一处地方是最难写的,可以说是纯虚构无参考
indienova.com/groups/post/103699
、擦除、重画、再擦除(板绘的好处就是可以无限CTRL+Z),直到画出我心中的感觉或者说勉强看得过去。……仍记得当时写完是比较满意的,可过段时间看总感觉哪里不对劲,有点过于矫情了,就尝试用更客观抽离的视角重写了一遍……她的留言极难写在《她毕业了》整个剧本中,有一处地方是最难写的,可以说是纯虚构无参考
indienova.com/game/duck-duchy
计划中设计了剧情和挑战两个模式鸭!所谓的剧情就是一张地图加上滚轴闯关鸭!……当玩家通过了一次剧情模式,就可以进入挑战模式鸭!就是 boss rush 这样的”刷刷刷“模式鸭!……问:如果我喜欢《鸭子达奇》,我该怎么做鸭?答:当然是推荐给你的朋友让他们也爽上天鸭!
indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734
关于游戏开发资源相关的问题:游戏开发过程中 美术 字体 音乐音效等资源是困扰独游的一座大山,很多程序在这一步被劝退了……,结束了独游开发的念头...下面我了解到的一些关于游戏资源网站爱给网:爱给网的资源更适合做demo,做商业化的话……如果哪里写错了 请您指出来 我会马上改的
indienova.com/u/spiritjzl
好不好玩是主观的,值不值钱要考虑社会必要劳动时间的内容不丰富,没有剧情或高级目标,没有预先设计的解谜……,在只得知这个概念时,如果一般的从业者都能在很短的时间做出成品,那它就不值钱。……,只因为我们心中对社会必要劳动时间的估量存在分歧,多去玩玩好游戏,多去关心下怎么做游戏,去看看LDjam
indienova.com/steam/game/3572020
话说回来,狐狸是怎么叫的来着?**《KONKONKON》**是一款冒险游戏。……话说回来,狐狸是怎么叫的来着……?◆ 游戏特色通过探索触发各种事件的步行模拟游戏。……没有任务标记和时间限制,可以悠闲地游玩。她有长长的耳朵和尾巴
indienova.com/steam/game/2770340
团队组成其实很简单,其实大家都是玩游戏认识的,最终聚到了一起,想一起为了某些梦想去做些事情(具体以后可以找机会和大家细聊……特别选演员的时候我们是放弃了所有的网红脸,选择有个人特色魅力而且演技过硬的演员,包括我们的剧本是根据演员的个人情况调整了很多的……还有就是关于作品中的那首插曲,原本计划中是没有这部分元素的,是因为其中一名女演员很会唱歌,所以想为了让她展现更多的魅力特点去找音乐制作人邀歌
indienova.com/game/eye-to-me
在商店吃薯条的时候,我展示“它”。 为什么?怎么回事?……“我只是想要一个可以和你谈论一点回忆的地方。” 原来如此,这听起来不错。 你用大眼睛盯着我。……- 没有任务标记或时间限制,可以轻松玩游戏。- 一个大“眼”盯着我
版本:Early Access
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