yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2

indienova.com/u/yaoge/blogread/3227

今天做了一些外观设定,并做好了相应美术资源,下图是设定草图。。。……只是大致外观设定,而且游戏是像素风,就没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画数量没以前多了……引擎感觉还需要加一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块数值就已经不会怎么弄了

北大西洋商业捕鱼:扇贝资料片(Fishing: North Atlantic - Scallops Expansion)

indienova.com/game/fishing-north-atlantic-scallops-expansion

科舍省不仅以盛产蓝鳍金枪鱼、龙虾和旗鱼等鱼类而闻名,而且还是世界上最大扇贝捕捞基地之一。……使用起重机来准备、拖曳和清空拖捞,利用控制鼓轮来升降船上拖捞。……舰队渔业- 扇贝机械师,控制和操作起重机来设置、拖曳和清空拖捞,分拣和清洗扇贝

FAIRY TAIL 2 - 新伙伴组合“瑟雷夫”(FAIRY TAIL 2 - New Party Member "Zeref")

indienova.com/steam/game/3193190

包含可操纵角色“瑟雷夫”及其服装和故事组合。……”・瑟雷夫专用服装“妖精学园”・瑟雷夫专用服装“斯普利玵皇帝”※4种专用服装将在成为伙伴后解锁。……请留意避免重复购买

瑞典 90 后的北京“冒险”:一次有关中国独立游戏的田野调查

indienova.com/indie-game-news/swedish-game-developer-in-beijing/

来自瑞典舍夫德大学游戏设计专业 Jon Victor Bankler 试图找到一种捷径,与他所落脚北京实现文化上水乳交融……来自瑞典舍夫德大学游戏设计专业 Jon Victor Bankler 试图找到一种捷径,与他所落脚北京实现文化上水乳交融……Victor 喜欢独自旅行,面对真实自己,但也不吝与人分享,每个矛盾个体都需要价值驱动

不祥之兆:8 号公寓(Bad Omens: 8th Apartment)

indienova.com/game/bad-omens-8th-apartment--game

你将扮演一位名叫丽莎学生,她刚刚搬到她的大学同学家。……您能为主人公找到最有利结果吗?你行动将影响故事结局。……癫痫警告:如果您曾经有过癫痫发作,请在玩游戏前咨询医生

不祥之兆:8 号公寓(Bad Omens: 8th Apartment)

indienova.com/game/bad-omens-8th-apartment

你将扮演一位名叫丽莎学生,她刚刚搬到她的大学同学家。……您能为主人公找到最有利结果吗?你行动将影响故事结局。……癫痫警告:如果您曾经有过癫痫发作,请在玩游戏前咨询医生

塔防实验室(The TD Laboratory)

indienova.com/g/the-td-laboratory

极简风格塔防游戏,在一个个不同立体关卡中实验各种不同塔防idea 这款游戏初心是想实验我对塔防各种想法假如塔可以建在墙上会怎么样……假如塔按真实模拟会怎么样呢?有转向速度,有仰角和俯角假如关卡是立体空间会怎么样?……有上下2层,有很多柱子,是一个迷宫,或者是一个自转球体?假如塔可以建在移动平台上会怎么样?

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589

,确实挺好用,就是我自己不太管得好所以不怎么用。……软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM盘要关闭了。……方式来讲这一条:喜欢听音声朋友可能会在日本网站购买音声。那里也可以找到高质量可商用素材

viperstudio:20201226 制作新的敌人AI

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27854

敌人AI制作遇到很多麻烦 这个混乱,群魔乱舞场面,就是由于是首次接触角色部分,睁眼瞎,陷入了极大麻烦中……除去之前对animator等复杂功能不熟悉,还有角色模型导入问题,动作调整问题,太复杂了。……不知道怎么解决,苦恼中。只能慢慢学习。之前购买的插件,对非人形支持不是很好。头晕中

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

indienova.com/indie-game-news/game-school-rit/

本期为大家介绍罗切特理工大学(Rochester Institute of Technology)。……大家好,我叫郭子谆,来自四川成都,现在就读罗切特理工大学(Rochester Institute of……设备很棒,学院有 8 个实验室,其中开放游戏学院学生使用有 3 个,其他是仅限上课使用,其中一个在周末用于电子竞技

版本:Early Access


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