诺克斯古学家(Nox Archaist)

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复杂的故事情节和开放的世界;快速角色创建和游戏内教程;数以百计的非玩家角色可与之交谈;在 Apple II 计算机上创建

云峰:游戏设想

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同样这样会造成一些问题,需要多人平衡的游戏,怎么做到平衡

罪孽的遗产:血誓(Legacy of Sin: Blood Oath)

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现在就看你怎么做了,快去吧!

叶默哲:文科生编程学习手记

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- 做出来了unity中的roll-a-ball按照教程,然而并不能理解- unity官网的Script……2017.07 MIT《计算机编程导论》公开课课程看到了第11节,往后涉及算法略多有点吃不消就先暂停;……2017.07.28 Unity-Tutorial 开始Unity的教程,当天三小时完成Roll-A-Ball

奇亿音乐:游戏音效的发展和制作游戏音效的意义

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有时,我们或许会忽略声音对于生活的重要性,试想一下我们每天要面对一台不能发声的哑巴计算机工作会变成怎样的情景……,而在当今计算机游戏逐渐成为一门独立而庞大的产业乃至文化时,在虚拟和现实之间的距离被大大拉近的过程中,……自从声卡诞生以后, 计算机终于告别了无声时代进入了有声世界

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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组成一支队伍,角色下存在两个技能,在战斗中只能使用一个技能一个技能有各种标签,可能类似炉石传说,但不会做该怎么做呢……bailt: @xin#1 额,我不是炉石的策划,不过做着回合制游戏 糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): 看图表面你的是类似……SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西

每月摸鱼500小时的小w:《游戏世界论》前言·虚拟与现实

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chatgpt:游戏世界与现实世界的表现形式可以有以下几个方面的不同:感知方式:现实世界是通过我们的五来感知……小w:首先,游戏世界难道不是用五来感知的么?……我们进入游戏世界时的自由度是受到游戏设计师设定的限制的,而在现实世界中我们更加自由,因为我们可以决定是否要进入游戏世界或者其他事情

电脑中(Inside the Computer)

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我是一个今年 16 岁的高中生,平时热爱计算机编程,游戏(当然还有玩游戏)。……这个游戏全部由我一个人在课余时间独立完成,我享受游戏的过程,我也希望你们能喜欢我的游戏。……剧情:你是一个计算机教授,一天你准备测试你新发明的“基于网络的实际物体传输装置”

勇者斗幺蛾(tERRORbane)

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想得美,这里只有游戏的开发者亲自上阵,对你指指点点,指手画脚,评头论足……无论你去哪里,做什么,都会遇到意想不到的……这种时候,优秀的玩家还能怎么做呢?当然是掏出可靠的Bug列表,利用Bug一路闯通关了!……这么绝对不会出什么令人哭笑不得的岔子……吧?化身为勇者TERRORBANE,世界的救星!

罪恶的遗产血誓(Legacy of Sin blood oath)

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现在就看你怎么做了,快去吧!

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