EA测试今日正式开启《猎人竞技场:传奇》激情厮杀等你来战

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韩国开发商Matisco开发的ARPG大逃杀端游新作《猎人竞技场:传奇(Hunter’s Arena……由韩国开发商 Matisco 开发的 ARPG 大逃杀端游新作《猎人竞技场:传奇(Hunter’s Arena

剃光头模拟(Buzz Cut Simulation)

indienova.com/steam/game/2688940

韩国男子在游戏中享受模拟剃光头的过程。 单击选择是否要剪蓄发型还是不剪。……[游戏描述]此内容允许玩家通过视频选择在韩国生活的年轻人是否剃头。玩家可以决定是否剃头

Nova-2N7SZc:KRAFTON2023年第三季度销售额达4,503亿韩元

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2023年第三季度,根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS),KRAFTON的销售额为4,503亿韩元……KRAFTON第三季度累计销售额为1.3760万亿韩元,第三季度累计营业利润为6,037亿韩元,创下韩国上市游戏公司营业利润率最高的成绩

剃光头模拟(Buzz Cut Simulation)

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韩国男子在游戏中享受模拟剃光头的过程。单击选择是否要剪蓄发型还是不剪。……[游戏描述] 此内容允许玩家通过视频选择在韩国生活的年轻人是否剃头。玩家可以决定是否剃头

欧陆风云 4:统治(Europa Universalis IV: Domination)

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•其他小国:普鲁士、葡萄牙与韩国的任务更改、全新政体机制与特色扩展。……武士”、西班牙的“大方阵”和法国的“火枪队”,并添加海上特殊单位功能,包括葡萄牙、西班牙、大不列颠、韩国

会员:唯晶科技

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Entertainment、Volition、 Eidos Interactive 、BIGPOINT,韩国……公司网址:http://www.winkingworks.com公司福利:1、五险一金;2、商业医保(

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https……我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办……,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https……我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办……,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

小组帖子:申请添加:Sakura Succubus 系列

indienova.com/groups/post/100055

Sakura_Succubus_4/ FrozenAurora: 以及三角战略的封面我找到更好的了,可是我不能再更新了,这怎么办

墙壁之后(Beyond the Wall)

indienova.com/game/beyond-the-wall--3

你按了门铃叫你朋友,但虽然灯亮着,仍然没开门,怎么办

版本:Early Access


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