【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/indie-game-development/the-shapes-in-your-story/

GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……像是傻蛋意识到自己对这个世界无能为力(机制层面)拉链结构 The Zipper[注] 更常见的选项系统,FGO 等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300

GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……像是傻蛋意识到自己对这个世界无能为力(机制层面)拉链结构 The Zipper[注] 更常见的选项系统,FGO等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异

阿撒:音乐临摹练习照虎画猫_ 決意 -父の手紙- (Ninja Gaiden - Vow of Revenge)

indienova.com/u/callofasa/blogread/35865

- (Ninja Gaiden - Vow of Revenge)反正我这水平差太远了,它这个鼓我没找到合适的……做到这一步是很容易的,如果对 自学游戏音乐制作该怎么起步, 可以看看链接的日志文章

重思虚拟现实与艺术

indienova.com/indie-game-news/vr-and-art-rethinking/

前言此文是本人参与南京大学艺术学院的“人工智能、交互与未来设计”工作坊的第一部分过程中,在与来自纽约帕森斯艺术学院的老师……[5]:奈格里:《艺术与诸众:论艺术的九封信》重庆大学出版社,2015年,第28-30页。……[6]:贝尔纳·斯蒂格勒:《人类纪艺术》陆兴华译,重庆大学出版社,2016年,第61页

2025CUSGA第五届中国大学生游戏开发创作大赛决赛入围名单公布!

indienova.com/indie-game-news/2025-cusga-nominees-announced/

2025CUSGA 第五届中国大学生游戏开发创作大赛由 UGDAP 大学生游戏开发联盟、CiGA 中国独立游戏联盟主办……,漕河泾开发区、未来 42·趣创游戏孵化器联合主办,GGAC 数字艺术平台、Hit Academy 作为支持单位……团队:4D Games《RoboSouls》团队:RoboSouls《迷你电梯》团队:YJC《枪炮、公主与勇者

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/indie-game-news/game-is-drug-educational-tool-or-art/

brainnews电子海洛因2016年8月一篇名为《杨永信,一个恶魔还在逍遥法外》(原文发表于微信平台……,让他们能够逃避现实社交中潜在的焦虑,而沉迷于虚拟世界又让他们更孤僻了。……首尔国立大学学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/u/benthomson/blogread/11432

brainnews电子海洛因2016年8月一篇名为《杨永信,一个恶魔还在逍遥法外》(原文发表于微信平台……,让他们能够逃避现实社交中潜在的焦虑,而沉迷于虚拟世界又让他们更孤僻了。……首尔国立大学学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动

小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/groups/post/29753

brainnews电子海洛因2016年8月一篇名为《杨永信,一个恶魔还在逍遥法外》(原文发表于微信平台……,让他们能够逃避现实社交中潜在的焦虑,而沉迷于虚拟世界又让他们更孤僻了。……首尔国立大学学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动

《午休时分》 Vol.3:电子游戏里给想象中过去的情书

indienova.com/indie-game-review/podcast3-a-love-letter-to-an-imaginary-past-in-video-games/

这一期播客,我们继续第二期的讨论,和加利福尼亚大学洛杉矶分校设计媒体艺术项目(UCLA DMA) 的媒体艺术家……Michael: 我叫 Michael,现在在加利福尼亚大学洛杉矶分校设计和媒体艺术专业(UCLA Digital……前面说到,《KR0》和《科》的怀旧感不一样,它是怎么表现出来的?

周末游戏视频集锦 #43

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-43/

年轻的马尔库斯・皮特以父母在大学工作为豪。没想到,正是这所大学成了恐怖四溢的场所。……身临其境的 VR 体验 DLC——完全沉浸在虚拟现实营造出的恐怖世界(HTC Vive 可用)。……在接近它们之前,先弄清该怎么应对

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.178 秒(地球人时间)