indienova.com/game/reconnect
在 21 世纪 30 年代的世界,任何新鲜事物都不足为奇,城市里每天都喧闹非凡。……自幼就认识的二人在冷清而又温馨的日常中感情逐渐加深。“我啊,终究是属于这里的...”……这就变得不怎么平常了不是吗?
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10966
说起这个开发者日志,一直不知从何下笔,因为开发者心理历程真是像一匹布那么长。……VR玩家相对而言之前给人的感觉是寂寞的,他在眼镜里看到的世界,外人无从得知。……● VR和PC怎么做到真正同场竞技?● 现在的VR游戏该怎么跟市场有机结合?
indienova.com/game/mirror-maker
嘗試新鮮的玩法,並在創意工坊中進行高於道德層面的討論,促進大共榮和諧交流。……2,通過創意工坊下載並體驗其他玩家製作的MOD✿ 關於編輯器 ✿在這個編輯器當中玩家能夠可視化的直觀看到遊戲劇情主線分支結構……特別優秀的MOD還將得到額外的獎金! ! !
indienova.com/groups/post/1756
很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……脑子里浮现的想法立马就能实现它,做成之后的那种自豪,就好像自己创造了一个世界。……制作人陷入了一个尴尬的境地,为苟活把理想给扼杀
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712
各位老板周末愉快~BOSS战的开发已经接近尾声啦,不过这周还得继续给大家画饼带来最新情报~ 最近打工仔了解到制作人带着大家在讨论关卡设计……网图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?……那就让打工仔百度的资料来解答吧:巴洛克风格欧洲中世纪的一种风格,其实就是田园巴洛克,大家可能会很惊讶巴洛克风格怎么会欧洲中世纪的一种风格呢
indienova.com/steam/game/759940
你需要从APP中得到的信息里提炼出关键词,然后在搜索引擎中搜索这些关键词才能得到另一部分重要信息。……作者的话我觉得一个好的游戏简介不应该是使劲写我很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏的风格……前程似锦是我一个人制作的小型游戏,质量确实比不过别人的大制作,所以希望在各个方面都能尽量为你带来一些其他游戏给不了的体验
indienova.com/groups/post/30046
发起:indie 新闻官 PS4 升级了 iOS Remote Play,这也意味着玩家能够使用移动设备串流大作……虽说第二屏的概念早就不是新鲜概念,也有玩家吐槽被抛弃的自家产品,但我们不妨借机聊聊,你怎么看在移动设备上玩大作这件事
indienova.com/game/escape-expert
大逃亡专家。发行日期:2017-12-08。这个游戏怎么样?……再有一起玩游戏的朋友里,有懂得建模的,有愿意协助的,虽然我们都不专业,都是第一次,但是都很有兴趣的合作起来了……耐久等补给系统生存要素自制武器系统触发各种有趣事件系统Gamephone 功能,比如和 AI 聊天等各种有趣功能(还有更多有趣的点子我们正在制作中
版本:Early Access
总页数:50
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