ZiTEN9Games:MasterSlasher_开发日志_00

indienova.com/u/ziten9games/blogread/9300

就这样,当时接收到的所有信息都是关于游戏的, 所以我也开始把"如何制作游戏"当做一个课题研究 (当时正好也是……FlappyBird最火的时候, 他的成功使得做手机游戏变得很流行(就跟变红一样)).……...在会场坐到晚上9点的时候真的很想走了,看着其他队伍在激烈地讨论着游戏的创意的时候我感到亚历山大.

小组帖子:[ 求助 ]这是一个问题。

indienova.com/groups/post/1914

我研究了好久都没发现怎么变,搜索功能都用了。 顺子: @hihibaibai#4 改变数字?……bitca.cn: c1 当前sprite左侧tile的编号c2 当前sprite右侧tile的编号c3……: @芭蕉胖#18 GMS2的tiles就是这么个设定,所有的tiles左上角都是留空透明的……所以制作

The Killer

indienova.com/steam/game/3125830

您能否揭开真相并逃离橡树城的阴影,还是会成为夜晚的下一个受害者?橡树城的命运掌握在您的手中。……创作者的话:作为一名独立游戏设计师,制作这款游戏是一段非常个人化且充满回报的旅程。……特殊谜题机制连续的密室逃脱意想不到的结局本游戏由 @Ning 使用 YAHAHA Horror Game Kit 制作

腾讯游戏学院游戏扶持:腾讯游戏创意大赛铜奖《节奏医生》研发故事分享

indienova.com/u/gadqq/blogread/11510

2011年我进入大学,学习工程。……十年后的2011年,我在大学学习工程,忘记了所有有关游戏制作的事情。……不管怎么样,我们获得了签证,在准备期间,我们为展览制作了一个特殊的控制器

小组帖子:Life

indienova.com/groups/post/169

Twitter和Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是pan.baidu……呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外,我玩不了Windows……菇凉这个词是什么鬼,然后链接我已经改了,谢谢指点 张公子: @craft#5 谢谢指点,已经改了谷歌盘了

alsorunning:[0705] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3138

制作小队系统时,各种之前的问题乱成一团。……我得再好好想想怎么实现与之前交叉的系统:- 切换时,玩家 entity 处理- 初始化时,处理第一台出现的机体

狂野星球之旅:热垃圾(Journey to the Savage Planet: Hot Garbage)

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你又该怎么做才能摆脱他们?此扩充包的特点在于可收集全新能力,以及能制作可带回主游戏的道具

我的大学(My University)

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大学是一个小社会,玩家可以通过各种行动来培养发展自己,是做一名霸,还是做一名体育达人,亦或者做一名快乐的肥宅等等……游戏特色: 1 多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如霸、渣、屌丝、富二代、瘾少年等等……2 多种专业选择玩家开局可以选择从 10 个学院共 40 个专业中选择自己喜欢的专业进行四年的学习生活

小组帖子:留念

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有时代: 怎么脸色这么沉重……欢脱点才对呀………… 最後: @有时代#2 以前不喜欢被拍,在镜头前不自信吧……有时代: @最後#3 哈哈哈哈,也算是有进步,下次就来张再帅气点的。……最後: @有时代#4 嗯,也期待你的自拍( ̄▽ ̄) 有时代: @最後#5 哈,那就免了吧,我能去游戏展时都不知何时何月呢

幻耀的羽毛 / Mirage Feathers(Mirage Feathers)

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回过神来,只有米洛依塔制作的AI露秋拉陪伴着自己。米洛依还活着——她说。……米洛依塔学院的两名「幻羽」之一,诺莉的好朋友。……露秋拉诺莉的助手,是米洛依以自己的意识为蓝本制作出来的AI,但性格跟米洛依完全不同

版本:Early Access


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