indienova.com/game/imoto
开发:KL STUDIO。发行:KL STUDIO。发行日期:2021-09-26
indienova.com/steam/game/2391040
上帝还会保佑我吗"——一名哲学系大学生”为啥不用我画的骷髅?……我正在黄金树下打怪呢,我的朋友发信息说”教资准备的怎么样了?“。……但不管怎么样,希望你能喜欢~,也希望能对你的自我提升有所帮助~
indienova.com/game/teacher-certification-hell
上帝还会保佑我吗"——一名哲学系大学生”为啥不用我画的骷髅?……我正在黄金树下打怪呢,我的朋友发信息说”教资准备的怎么样了?“。我就懵了......……但不管怎么样,希望你能喜欢~,也希望能对你的自我提升有所帮助~
indienova.com/u/heero/blogread/5303
GameRes游资网:这款游戏你是怎么进行推广和盈利方式的设计的?……美术设定图GameRes游资网:游戏的音乐是怎么制作的?……个人不太追求能赚多少钱,只是特别想融入国内独立游戏的氛围,想做些有自己风格的作品,想让玩家玩到自己的作品
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36011
《帝国神话》国服官网:www.playmoe.cn 《帝国神话》国服玩家QQ讨论群:811044323……8月方才姗姗来迟,其实国际版早已风靡海外,当时在steam抢先体验首日便登上美区和国区销量版TOP1,……玩家将置身于一个多文明世界,体验生存、建设、经营和创造的丰富玩法,打造一个独一无二的传奇帝国,同时在宏大的世界中
indienova.com/groups/post/101646
发起:Einsame 我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏demo……(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有人感兴趣(最好也是想要制作作品集的,或者项目经验的)。……因为出国留学的时候,学校很看重项目合作中的沟通能力我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游
indienova.com/groups/post/100337
发起:ironbee 大学生,中国游戏产业中的新兴力量,我们都怀抱着理想,投入到游戏开发的道路中你可能是创意天才…………更重要的,是缺乏一个敢想敢拼的团队……今天,我们 逻辑动力(Logic Power)小组,为各位新生代的大学同志们敞开大门……从简单的Demo制作入手,积累制作经验,更是寻找远方 志同道合 的朋友!
版本:Early Access
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