Humble Ray:日常灵感:随手5图

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这种风格做成游戏怎么样?

无有时代:不负责评测之他人世界末Demo

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而第三四张的历史页面,你又发现back可能要让空间给滚动,与保存页面相比又往右挪了一点,滚动最上面还顶到了线条……在国g时不时就会出现这样的问题,不是说素材不行。……相反,资金有限的情况下,适当使用或购买现有素材是很明智的做法,但能不能改一下以符合游戏背景…… 6.语病问题语病是国

Vtuber Animator

indienova.com/steam/game/2810100

Vtuber Animator是一款简便的VTuber内容3D动画工具,可以将动画实时传送到支持osc……vrm 格式模型支持*.vmd 和mixamo fbx 动画支持*.vpd Pose可通过热键切换动作 怎么

Zirbry Studio Smart Game:【18-6-1】一个奇妙的东西

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恐怖游戏既视感,不知道我是怎么闲的蛋疼加了这个可能(注意,是可能)会吓到人的东西(选第三个试试看)

小组帖子:此小组专为交流 ink 语言而设立

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judu: 请问怎么把ink引擎接入到安卓平台里呢

一生推不如一生恋(OshiRabu: Waifus Over Husbandos)

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从“结婚吧”这一句话开始的,♀ 与 ♀的追逐游戏!……STORY从“结婚吧”这一句话开始的,♀ 与 ♀的追逐游戏!……十数载之后,当年那种梦幻般的爱情故事竟然会在我这种小配角身上实现……”在氪金游戏的奖池中挥金如土,却怎么都抽不中推的不幸白领阿宅

液态喵游戏:代入制作者的视角,我也能建出这么厉害的地图吗?

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P2 地图上视图,这个视角,是谁想起了做室内设计的时光😖……P3 二楼怎么放了打桩和手推车,是哪个工人房子建完了工具乱堆

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

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游戏的引擎,但是我做的又是2D游戏,怎么办呢?……当时是怎么考虑的呢?首先,我试着建立了一下Unity的工程。……所以,设计思路也就来了:固定摄像的拍摄角度将所有的2D物体,面向摄像的视野通过控制其在3D场景内的位置

机甲狂潮 DLC:好的、坏的和增强的(The Surge - The Good, the Bad and the Augmented Expansion)

indienova.com/steam/game/841250

进入 CREO 内部,从疯狂博士瑞奇波特(Rischboter)的致命实验室杀出一血路,这怎么感觉像是某个变态狂野西部电视剧的桥段……从疯狂博士的致命实验室中杀出一血路,试着组合最多 4 种疯狂的修改器(共提供 16 种)来修改它们

夕:丰满的理想与骨感的现实

indienova.com/u/soytest/blogread/4007

很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报

版本:Early Access


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