巧克力和香子兰 Vol. 3(Nekopara Vol. 3)

indienova.com/game/nekopara-vol-3

水无月嘉祥所经营的蛋糕店“Soleil”里的猫娘情人持续增加,今天也好评营业中。……两只猫在姐妹之中的关系如同至交好友一般,因为一些契机而对梦想感到烦恼的枫,想成为挚友的助力却不知该怎么做才好的桂

夏日事件簿(Summer Fantasy)

indienova.com/game/summer-fantasy

来自中国的主人公幼年时便跟着父母来到日本,居住在神奈川的一个小镇上。……将所有的爱和幻想汇聚到一位美丽的妖怪少女身上,她就是这个“梦”!……- 制作组的心灵书单,歌单,片单

重装集结: 二战(Heavyarms Assemble: WWII)

indienova.com/g/Heavyarms Assemble: WWII

这是一款以第二次世界大战为题材背景的战争生存+即时战略+经营建造类游戏。……当你被推到临界点时你会怎么去做?在这个过程中你将成为怎样的指挥官?……当你被推到临界点时你会怎么去做?在这个过程中你将成为怎样的指挥官?

anlideer:Unity一些本地化的感想,简单但又不是那么简单

indienova.com/u/anlideer/blogread/36071

(可能也跟游戏类型有关系,模拟经营本身可能就算是文本量偏大的。)……怀疑这个会重新覆盖I2给那些组件设置的字体,然后就显示不出来,可能是开发商没有怎么考虑过本地化吧。……,探索未知的区域,购买更多的马车,跨越危险为客户运送货物并赚取更多资金来扩大商业版图

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(过了新年)

indienova.com/u/jkllin/blogread/12052

~目前游戏的制作进度还是在缓慢推进中,今年就会结束,然后拿出去售卖啦~不知道结果会怎样,但是可以确定过程是很难过的……我还有心情继续更新的话,有个小小的dlc,包含五个新的可用角色~在这里放个剪影出来(没啥意思,之前不差不多把人物全公开了么……)~_(:з」∠)_最重要的是会有一个mod模板,玩家可以自制人物角色(亲身体会制作游戏的快乐),放到游戏中游玩

为什么道德对于叙事来说无足轻重

indienova.com/indie-game-development/why-morality-doesnt-mean-much-in-storytelling/

这种“交给你你会怎么做”的抉择,有助于凸显角色的人性。……玩家无论怎么选,免不了背上血债。……成为好人还是坏人对于我们的行动决策来说无足轻重,因为我们心里对应该怎么做已经十分清楚

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

indienova.com/indie-game-news/something-about-game-bundle-and-ufo-50/

这种合集在很多平台上非常常见,什么象棋扑克迷你高尔夫统统塞进去,反正制作成本低嘛。……这种游戏一抓一把游戏能再小一点吗?没问题。有的开发者希望让大量超迷你小游戏组成一个作品。……讲道理这个厂的游戏在某一方面都有独特的气质,但不知道当时怎么就想出了一个“让四位不同制作四款类型不同游戏一同奉上

fantasyolia:主程一枚,想找人一起做游戏

indienova.com/u/fantasyolia/blogread/27515

多年游戏开发经验,想找人一起独立游戏,谈谈理想。有意者发消息细聊。……多年游戏开发经验,想找人一起独立游戏,谈谈理想。有意者发消息细聊

Pencil Case TD

indienova.com/game/pencil-case-td

Case TD 是一款以铅笔盒及文具为题材的塔防游戏,开始时只有铅笔,你可以上堂赚取金钱、学习点、天赋点及证书等……...用金钱购买及升级不同的文具,学习点强化自己的能力,天赋点及证书能增强你的天赋能力,不断增强自己便能完成所有课程了……笔盒当然玩家还需要购买新的笔盒来放置梗多文具吧

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/groups/post/2140

我见过很多人才做了第一款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行单机赚不到钱,而实际上最大问题其实还是水平不够……2017年一共制作了六款小游戏,不包括平台年费(苹果一年688)和购买引擎代码的费用(买了Corgi引擎……,人物性格设计,剧情对话设计这些需要一直磨炼,还有编程方面就更多,对象池运用,状态机驱动游戏进程,关卡编辑制作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)