indienova.com/u/gadqq/blogread/29002
18年9月一周原型,最开始玩法是一个偏mud的地图探索各个秘境城镇,战斗也是偏卡牌对战式的类型。……结果就是,不同的阶段在不同平台去做一些测试,《一念逍遥》次留跟七留分别达到60%以上跟30%以上的水平……实际上数据是总体玩家不管是在留存还是在付费上面都与同期买量导入的玩家有显著差距,付费用户达到两倍以上
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34507
在游戏中,玩家将作为幸存者需直面外星入侵、环境恶化、异种遍地、能源匮乏等多种生存危机,并重新搭建自己的未来家园……现在就来官网预约,以战甲形态出击,清剿外星异种吧! ……11月16日,通往未来的量子通道将会打开,星球即将重启,外星入侵下你要怎么活?
indienova.com/u/gadqq/blogread/26552
收集了玩家建议后,该如何挖掘他们的深层诉求?用户研究,对游戏研发的作用大吗?……在实际案例中,这位用户不是不满意剧情内容,而是觉得剧情演出太耗时,他想尽快推进到后期,建立自己的公会。……瞧,你可能根本没懂他的深层诉求。 那用户研究到底该怎么做?
indienova.com/groups/post/102556
近几年游戏行业红利消失,人口红利、产品红利、流量红利消失,买量获客成本提升,市场的竞争将变得更加激烈,……擅长帧同步游戏/卡牌游戏。……,现在手上有资金,主美找好了,目前在看有没有志同道合的主程,然后也有多家国内外的发行与投资机构在等我的新
indienova.com/u/otakuology/blogread/30650
——很多人之所以会买《最终幻想》(Final Fantasy)系列游戏,恐怕只是为了看看这些得到交口称赞的作品到底是怎么一回事……(笑)有时候我会停下来问问自己——我还享受这件事吗?我还感到开心吗?……当然,这并不是说我不喜欢现在自己手下的团队。——从制作人角度而言,不存在一条职业路线吗?
indienova.com/game/resident-evil-revelations-2
两人不得不相互合作,想方设法找出事件背后的真相。……,莫伊拉;两人会有怎么的故事呢?……• 互助合作玩法——玩家必须在两名角色中不断切换,战胜各种梦魇与危机
indienova.com/u/dai123456/blogread/29555
请问Rougelike有没有那种随机地图随机位置刷资源的机制,这个是怎么实现的?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.136 秒(地球人时间)