创作自由 = 寻找永无之乡?

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作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么办?这里要看“我们”是谁。……,面对这种事实我们应该怎么办?……我们能怎么办?以往经验告诉我们,我们几乎是没有任何办法。这根本就成了我们“习得性无助”

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 金币的收集

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平台游戏里最主要一个特点是可以与道具互动。一些道具可以提升玩家能力。……我们来制作金币,就像超级玛丽奥里,吃到金币,增加玩家分数。先创建对象obj_coin。……false);}这段代码表示,can_score为真时,就可以吃金币,吃到金币后,can_score就为

游戏的态度:如果不“严肃”,你就无法感受它的魅力

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怎么可能有人脱水了还能活着?”……因为你不愿意让自己处于“信”状态。……》北京:北京大学出版社,2014 年,第 9 页

Castle X:年末目标

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现在没有可视化拼装,纯手工测量真的是考验“匠心”精神时候了。。。。。……开始听到程序说需要提供UI资源坐标时候就懵了,心想就算UI再怎样简化,切了图,一个界面需要到坐标都不下百个……俗话说人多力量大,可我们人少怎么办,就得靠吃脑了

汤圆老爹:《星盟》开发日志5.27,聊聊关于VR画面的问题。

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颜色也都在不违和情况下,尽量区分更开。……其次就是,目前VR技术就算再怎么拟真,以现阶段技术力也很难做到百分之百真实。(PS:这是废话!)……特别是当你进入VR进行各种操作时,这种落差感尤为明显,即便美术资源费尽心力去做场景,你依旧能明显感受到一切都是假的

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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不管怎么样,全职开发独立游戏依然是风险极大事。……我能1个月快速学习C#和UNITY简单使用也是建立在我大学本来就是计算机类专业基础上,虽然我已经忘记代码规则了……因为群里一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么办,本着作者严谨又幽默精神改成这样

小组帖子:Nintendo Switch 新游戏《神巫女 KAMIKO》上架 Nintendo eShop

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发起:indie 新闻 这款游戏是像素水彩风,看上去清新有趣。……不仅有中文版,而且售价还很便宜,500 日元(30 多 RMB 吧),目前只上架了日本商店,有需要赶紧去……方程: Skipmore游戏都挺棒,简小精悍

小组帖子:[注意]各位试过游戏的把电脑配置发一下

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最高画质运行无问题不发烫AMD Radeon R9 M375 i5 5200U 内存8g 最高画质不顿……,发烫的话,应该没有吧,天气比较冷感觉不出来2333 zby286: 第一台才买的,另一台大概2,3年左右了……疯王子: @zby286#4 才买的肯定没问题啦。要是才买的就发烫,我这游戏没几个人能玩啦

德洛丽丝:银莲公园的迷你冒险(Delores: A Thimbleweed Park Mini-Adventure)

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MMucasFlem Games 冒险游戏开发者德洛莉丝∙埃德蒙暂离开她工作,回到了银莲公园老家去度个短……在老家时候,她在当地 Nickel 报社当摄影师,赚些外快。喂,游戏开发者也是要吃饭好吧!……小丑兰塞姆怎么突然拿了人道主义大奖?......

Sign:DOLO开发记录 4

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这段时间看看dolo能优化成什么样吧……2018.1.11今天心情很糟银行有消息了,过段时间寄……收到……mac了……之前在想是不是要去台mac……可是没钱了……只能调用插屏和banner广告,原先预期是加入奖励广告代替付费……视频剪辑该怎么办才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件里出了问题

版本:Early Access


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