小组帖子:《戏余烬》VOL.6:关卡设计

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2018年10月27日/风之旅人风之旅人的制作过程永远是情感类游戏开发者的重要参考。……给了程序一版战斗系统流程,界面流程在做。整理出来了两个自己很喜欢的概念。……“我怎么回答我要做一个什么样的游戏?”我问他们。“世界第一。”群友回答。(转发自:原日志地址

巨塔 57(Tower 57)

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—— Hardcore Gamer“制作人当时跟我讲:‘行了,现在你得走去那儿双新腿,’我的好感度一下就满了……不管是包抄,埋伏,协力攻击甚至是集火攻击,想怎么爽就怎么来!……看吶 - 满目的残垣断壁和血淋林的脚印 - 这可都是你在巨塔杀出血路的最佳佐证

方舟:适者生存(ARK: Survival of the Fittest)

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鉴于电子竞技的蓬勃发展,Wildcard工作室特意研发了这款网游,并试图为广大的电子竞技玩家带来一种全新的竞技体验……在地图中央,有许多无主的物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林里……多类型的游戏模式,从30分钟的死斗模式到长达3小时的终极战争模式 ·排名顶尖的玩家将会被展示在我们的官网首页上

叶默哲:文科生编程学习手记

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只是找个地方写下作为一个单纯萌萌哒的文科生是怎么踏入编程秃头程序员的道路。……- 做出来了unity的roll-a-ball按照教程,然而并不能理解- unity官网的Script……2017.07.10Coursera上面《网络游戏设计与开发》Fudan University上海戏剧学院

GWB-腾讯独立游戏孵化器:什么样的独立游戏才会赢得玩家的青睐?这一次,我们把决定权交给你!

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既然是开创性的设计和表达,便很难从过去的经验得到验证。……长按扫描下方二维码,进入GWB官网进行“用户选择奖”投票。……官网投票地址:https://gwb.tencent.com/awards2022/#/works-zh

機械螞蚱:《下山的试炼之江湖遗失录》更新商店页面

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武侠题材的非武侠游戏 我的一部久远的小说《江湖遗失录》终于被我改成游戏,并且制作出来了其实这次做的游戏更像是一次个人怀旧……而且功能的多样化也方便剧情伏笔的多样化排布这游戏的美术和风格比较low,因为预算非常低,而且是我做《液化物》为了让自己稍微休息脑子穿插设计的,基本只花了在爱给和包图网买素材

内卷?裸辞?我直接快进到退休!模拟养成游戏《退休模拟器》4 月 20 日上线Steam

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indie 新闻。 你有没有想过,在游戏中预演一次退休又会如何?……不过,怎么应对明天的工作已经够让人头疼了,哪里有功夫考虑两鬓斑白后该怎么享受!……如旅行家路线玩家就可以开启环球旅游,还能顺手写写游记,当个旅拍博主;红路线则能到处直播积攒声望

一号(One)

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在游戏中主角拿着枪和刀剑与机器人战斗,玩家也能操控机甲与敌人战斗游戏流程不长,整体风格偏向未来赛博朋克 在这个赛博朋克的城市你需要进行探索……,寻找武器与敌人战斗,地图中藏有枪、刀还有机甲,寻找到机甲后你可以驾驶机甲与敌人战斗,在赛博朋克城市你也将探寻下一关卡的入口……,你可以放心游玩,因为实在没钱那些正版素材了,之后能那些素材的话我会更新加入很多内容,8元的价格我一定会让你的物超所值

TrioDuckk三重鸭:对 Jonathan Blow 演讲《电子游戏和教育的未来》的笔记和思考

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如果你想学会怎么玩吃豆人,你只要亲自去玩上几局,就能自然而然地理解,这是因为电子游戏能对你的输入进行实时的反馈……(当然,电子游戏也是现实的一部分,这里的意思是把电子游戏中构造出来的世界与生活的相比较)接下来他用几个游戏作为例子来进一步证明他刚刚说的一些重要观点……在制作 Braid(《时空幻境》)的关卡的过程,他发现一个关卡要达到最佳效果的话,那个关卡最终往往是

小组帖子:GameJam成就列表

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/双显)召唤神龙(参加过中国每个地区的gamejam,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么活……比赛现场吃西瓜)伪.吃瓜群众(dalao在现场吃瓜)一人我饮酒醉(在gamjam中途喝酒)天堂(队伍没有策划……)(转发自:原日志地址) 人间一堕十劫: 斗地主(三人队伍)我的队名有故事(队名有特殊含义)一刀不剪(

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