枝桠开发组:部分原画

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连《剑三》这种以社交武侠为主游戏都加入了“龙门吃鸡”模式。……,其一就是在于玩家可参与,有进入游戏并且可以左右结局沉浸感受,这是电影绝对达不到。……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业部分

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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不少顶尖制作人会说,他们研发方法论就是聆听用户反馈。可是,想要理解用户真实想法并不容易。……如果你负责策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……瞧,你可能根本没懂他深层诉求。 那用户研究到底该怎么做

腾讯游戏学院游戏扶持:除了产品推广,游戏发行还需要注意这些

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从2016年“量”模式兴起,传统发行模式下CP可以分到三成流水,漫天“流水过亿”轰炸下,逐利心理导致发行公司与……,就具备了一个可持续发展生态,首先是用户留存得以保障,其次是中后期推广可以靠着社区社群及口口相传方式自发增长……,首日首月流水怎么怎么高,可现在真正能起上带动流量IP,哪个不得千八百万,甚至还要流水分成,到头来依然没得赚

小组帖子:27关audio only能给个提示么

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weiyun: 这个游戏没有画面,只有声音 MiaoMiMi: @疯王子#1 感觉是找到了那个游戏不过怎么输入都不对……= = 某聰: 怎么输都不对+1 _(:з」∠)_ doodle: @某聰#4怎么输都不对可能是猜错了呢……0.0这次游戏仅限steam平台吧,我记得有个手机游戏也是全黑0.0推荐关键词:盲人骑士 女儿向导

mnikn:用笨方法学做 autotile 用的 tileset

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autotile 要用 tileset 时基本上不知道怎么做,想来想去原因应该是 tileset……tile 太多,根本不知道怎么对应,不过实际上衔接用 tile也是从基础 tile 演变来,我们先基础……(有认识朋友可以说下),记得主要是要收费所以我还是自己搞算了

越陌丶度阡:重新开始的游戏自制过程

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之后我发现小人多了时候会很卡,应该是因为使用了物理效果存在,加上自己没有继续下去兴趣,因为我自己都觉得很无聊……在一晚上过后,在想到下一步怎么做时候,一开始我设计是:游戏循环:在有限土地上建房子 》 满足小人需要……所以需要加入一个特殊机制,使玩家决定要先地还是先建房子。待思考

Steam 购物推荐:游戏开发相关纪录片

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Steam 夏促,我们除了大游戏之外,不知道您是否记得:Steam 上还有很多电影可以购买哦,这其中还有不少游戏相关内容……纪录片Steam 夏促,我们除了大游戏之外,不知道您是否记得:Steam 上还有很多电影可以购买哦……此视频只支持在线播放(另外注意既可以租赁也可以购买,建议促销期间选择购买)World 1-1 World

茶多酚:正交化设计——大马哈鱼和鲑鱼和三文鱼到底有啥区别?

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“…………因为有个角色是羊,我觉得还是可以着重描写一下。”“那你觉得羊怎么分合适?……“地里东西,除了玉米可以做饲料,其他作物本质上是没啥区别的吧?”……“你如果觉得做菜送人产出率这些都不本质的话,那么玉米拿来做可以轻松买到饲料这点也不本质。”

isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/29557

怎么说呢,我感觉沉迷游戏这个现象确实是存在,我也会沉迷游戏不去做正事什么0w0。……只不过我个人认为它跟沉迷任何其他事情一样,不是靠外力管着就可以解决,它一定要靠自己力量去克服才可以……从小开始去对自己行为和选择负责是很重要,否则到了大学就该开始迷茫了(亲身经历= =关于工作还是没啥特别的

奶爸乔桑:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

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”,“不如去彩票”,“不如好好带娃”。。。。……好吧,但是不管怎么样。。。 35岁,我游戏做出来了。……她没法回答,她还太小,她不懂一个中年男人不上班要承担责任与后果,也不懂一个人在家游戏血泪和苦痛

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