死于后室异常(Dead by Backrooms Anomaly)

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通过小型模拟和解谜机制,你需要揭开这个神秘故事真相。其黑暗而真实的结构带来强烈沉浸感。……- 一种不一样恐怖体验- 充满紧张气氛事件- 有趣模拟元素- 狂野叙事方式- 荒诞离奇喜剧情节转折……,很难获得支持- 我希望把游戏开发当作职业来坚持下去 我会尽快推进《死于后室异常》开发和资料片更新

死于后室异常(Dead by Backrooms Anomaly)

indienova.com/steam/game/3639500

通过小型模拟和解谜机制,你需要揭开这个神秘故事真相。其黑暗而真实的结构带来强烈沉浸感。……一种不一样恐怖体验充满紧张气氛事件有趣模拟元素狂野叙事方式荒诞离奇喜剧情节转折为什么要购买这款游戏……《死于后室异常》开发和资料片更新,这样你就能持续感受到那股令人心跳加速恐惧

千水:《众生相》研发日志·搬家特别篇

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买来就没怎么用过划船机99新,有没有人来聊一下转让事情我买的功能沙发…和我怂恿美术胖儿同学买的功能沙发……然后还是让我们来看一眼新工作室环境吧生殖崇拜特效师管右右工作环境↑生殖崇拜特效师管右右另一脚角度工作环境……哦,对了,说到了管住新房子是一个大平层,五室两厅三卫好像是三百平样子哦~空出房间↑所以住肯定可以很舒服

Terobi独立游戏组:那个steam版的囧之国开发到怎样的状态了?

indienova.com/u/terobigames/blogread/7788

反正我是不会买的。……我自己是个游戏用户,也很爱正版,在steam上购买了不少游戏,所以在做独立游戏时候,就有了一套“……,当然具体怎么收集我暂时不说,如果只是把星星和钻石放在场景里叫你找,反正我觉得这种玩法见太多了,我不想这样做

铁路大亨 II(Railroad Tycoon II)

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玩家需要担任铁路公司总裁,游戏主要玩法是搭建火车轨道,在设计路线过程之中玩家需要考虑种种因素,最终收入由时间……,还可以在游戏之中真实把玩它们不同,游戏之中收录了从 1804 年到 2008 年(当时为虚拟未来)……火车类型,成为记录火车发展历史宝贵资料

游戏设计工具 #7:游戏原型

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如何能够发现问题,发现之后要怎么抉择,之后怎样迭代与打磨玩法……这些都没有简单答案。……资料以下是系列惯有的胡说八道补充时间。……如果你对桌面游戏原型更感兴趣,这里有许多详细资料。但它们当然也不止适用于桌面游戏

冬日树下的回忆 AFTER(冬日树下的回忆AFTER)

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你们怎么在这里?! “sensei!到底谁才是你女朋友!” 我该如何做出选择啊...!  ……你们怎么在这里?!“sensei!到底谁才是你女朋友!”我该如何做出选择啊...! ……角色具体设定可通过游玩完全部内容了解声明:本作中所有角色在游戏剧情发生时真实年龄均已超过18岁

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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100万,评委阵容更加豪华,说不让人心动那是假的,只是今年换了《她毕业了》提交。……然后我就按上年后台提交流程走,很快工作人员找到了我,说今年换后台了,请用新网址提交。……,倒是说自己生活窘迫为钱而来的人反倒真实一点

暴风雪 VR(Storm VR)

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怎么到这儿? 灵感 暴风雪总会在电影和游戏中出现,但我们灵感来自一个极端处境的真实事件。……有些事虽然没进行还原,但也是真实世界中可能遭遇事情。……每关之间会以叙述形式联系起来,你对生存探求与你身边谜题与身世之谜解决也会紧密相联

东方异乡录(The Apocryphal Gensoukyou)

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根据河城荷取说法,“Apocryphal Land”是以现实幻想乡为蓝本,收集了大量的资料开发而成,……这个世界中一草一木,甚至包括 NPC AI 设计都和真实世界别无二致。……河城荷取非常自信,声称进入这个世界玩家根本不能分辨自己是处于虚拟世界还是真实世界

版本:Early Access


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