YangBo 历险记(YangBo Adventure)

indienova.com/game/yangbo-adventure

我们是朝阳科技大学资讯管理系 4 年级多媒体组第一届学生,YangBo Adventure 是我们毕业专题作品……,另一方面也是借由此游戏来推广我们朝阳科技大学的特色。……这是我们第一次游戏,游戏里还有许多不完整之处请各位多多包容

杉果娘:【每周新游折扣】中秋玩啥?《荒野大镖客》《生化危机4》史低!

indienova.com/u/ceasia/blogread/31624

至于不打算首发等等党,也可以在杉果商城添加心愿单,等待未来骨折折扣。……游戏讲述了一段恐怖校园传说,玩家需要以第一人称视角躲避女鬼猎杀,在限定时间内破解各类谜题,探索东湖大学并收集各式各样道具……,杉果给出了史低价 15 元,不了吃亏不了上当~《突击小队2》主要玩法为即时战略 RTS,允许玩家在单人模式和多人联机中操作多个派系

Change : A Little Story

indienova.com/game/change-a-little-story

薛雨婷和乐阳不同,她是一个没怎么见过世面,期待着可以趁着大学生涯“好好青春一把”普通的大学生,故事相对于正作也轻松诙谐很多……一开始听说要给《Change》追加内容时候,我是拒绝。……但忽然有一天,“管饭”杀上门来,说“我觉得这追加内容做的还不错,干脆直接当新游戏卖吧!”

树册:说一个游戏。

indienova.com/u/15361247966/blogread/11262

怪,鸦群看闻可爱人们的假戏。呓,狂躁脸色似母亲性格。苦,旅者们差点变成机器人了

《她毕业了》第一篇开发日志:熬过冲刺阶段

indienova.com/indie-game-development/the-fourth-development-log-of-so-long-my-youth/

仍记得当时写完是比较满意,可过段时间看总感觉哪里不对劲,大概是有点过于矫情了,就尝试用更客观抽离视角重写了一遍……大学生活遗憾基调是变不了,不会因为见多一面而改换什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏“星星……也许跟我现实处境有关系,毕竟与现实相比,()游戏纯粹多了

Super_Two:甚麼是「遊戲DRM」?

indienova.com/u/s2031215/blogread/1279

20%付給 Denuvo 公司 經小弟計算基本上是1%以下,沒有20%誇張現在不少遊戲公司去了多人遊戲……DRM如何做的更好,Denuvo是否能成為不見敗戰神讓我們看下去吧~PS:hellocharlie大大提供了……=1%小型遊戲(很難定義小型遊戲,就隨便設)(50000銷售量 遊戲價格USD$4.99)(50000

程序员之路

indienova.com/g/cxyzl

这是一个描述程序员从大学到工作再到创业游戏,里面反应了程序员各种有意思生活。……1、在大学可以学习,参加学生会各种争斗,也可以泡网吧或者泡妞等等。……大学阶段是05年-09年,反应当时社会各种面貌,各种神曲和社会段子2、工作后面对程序员各种搞笑情况

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

indienova.com/groups/post/30011

发起:猫熊先生 准备一款RPG+模拟经营游戏。……美术是绝对大神QQ394887767 加请说明自己是U3D,从indienova上来这是我们项目……www.taptap.com/app/88436之前在tap预约榜里前三名,海外也做过市场调研,大家心态基本都是买买买,

小组帖子:找游戏合伙人,有没有想做游戏的小伙伴一起

indienova.com/groups/post/103602

发起:Nova-rnsV 现在初步是想做一个类雀魂麻将游戏,个人可以投入部分资金,游戏已有初步大致程序框架……,个人也是行业小白有一定资金,希望有大佬带TvT 联系q:2476974338 Sprite: 正经的话做个这种该说不说成本也不会特别低……二书: 干策划还是偏设计,往运营、量、发行、市场宣发人员上去联系可能好些

小组帖子:独立团队寻找3D模型

indienova.com/groups/post/102242

团队的人员配置完整,也有策划对游戏规划和管理,大家都可以对游戏提出自己想法,团队角色模型暂时无法制作需要额外一个模型小伙伴……室女座一家人: 空形体: 原创的话需要二转三,流程和工作量都挺大,否则就去商店资源吧,现在资源都是整套整套……室女座一家人: @空形体#3 确实,但是符合需求模型还是较少

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)