小组帖子:生存竞技类游戏——《生命法则》研发日志开篇帖

indienova.com/groups/post/29877

经过三次核心玩法修正过程中。我们确定了最终玩法形式。这里感谢巨人学院的指正,融创的教育。……很长时间没有在这里进行过更新内容,看看同仁产品,回头看我,发现我真的一点不太会宣传(哈哈)。……之后我会陆续定期来重新写研发日志,发些游戏进度,也希望得到各位对竞技游戏爱好小伙伴精神支持

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

indienova.com/u/gadqq/blogread/28000

让我们简单对新进体系做个定义,新进体系是可以使新进玩家获取最佳体验并向活跃用户转化所有系统和玩法内容总和……暑期活跃大量剧新进用户和稳定留存共同助力下,运营5年老游戏活跃再次突破。……作为游戏设计者应该敏锐察觉到算法可以更高效匹配每个用户兴趣和需求,优质内容基础,给用户带来最佳沉浸体验

普通家庭(Ordinary Family)

indienova.com/game/ordinary-family

其实我也不想这么着急就上架,但是房租快到期了,万一赚到钱我想换个房子,所以就仓促架了......……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者: 耳聆、淘声、Freesound、……spoonbender 顺便感谢几位免费字体作者,他们制作了以下免费字体: 杨任东竹石体、沐瑶软笔手写体 提交游戏审核这事感谢多人指点

Player1.Z:28/12 Unity笔记

indienova.com/u/zre01n/blogread/11740

知道用什么方法解决某一问题,比知道具体怎么用该方法更重要。……使用游戏引擎,开发者可以重用已有的核心技术,将精力集中游戏逻辑和设计,从而简单快速地创建游戏。……任何一个模型都是用无数个三角形拼出来。网格就是无数三角形组成的网面和形状

indie 新闻官:首届IMGA中国海选赛正式启动 豪华评审阵容揭晓

indienova.com/u/news/blogread/1708

游戏以古日本平安时代为背景,讲述了阴阳师安倍晴明于人鬼交织阴阳两界中探寻自身记忆故事。……进阶版休闲RPG放置玩法,让玩家可以轻松上手,即便手机不在身旁也继续休闲之旅。……、教育部文科计算机教指委委员、中国图象图形学会数字娱乐与动画技术专委会委员

方程:10月7日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31785

国庆终于过了。Ludum Dare也终于完了

无有时代:2021算是停滞不前吗

indienova.com/u/a630042336/blogread/28332

),怎么说呢,因为“地图”这个东西是有点出戏,你想想平常我们出门去某个地方,难道会看地图?……所以我真没觉得教育或支教有多大意义,我基本不向学生说“读书有什么意义”或者“帮助你走出大山,过上好生活……那最后,我们孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区孩子怎么办怎么跨越所谓“信息壁垒”?

开发日志:2021 算是停滞不前吗

indienova.com/indie-game-news/devlog-a-brightest-summer-day/

),怎么说呢,因为“地图”这个东西是有点出戏,你想想平常我们出门去某个地方,难道会看地图?……所以我真没觉得教育或支教有多大意义,我基本不向学生说“读书有什么意义”或者“帮助你走出大山,过上好生活……那最后,我们孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区孩子怎么办怎么跨越所谓“信息壁垒”?

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101499

嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己生活,以前在大学时不会有这样想法……再想起今年EA暴雷事件不少,我在知乎刷到一个评论点评为何如此,他说“由俭入奢易,由奢入俭难,游戏开发者突然拿到这么多钱……sdjdasha: 哈哈哈哈业余太了,谁能坚持下去啊(向坚持下去的人致敬!)高兴就完事!

名媛模拟器(Celebrity Simulator)

indienova.com/steam/game/2224350

几件不错行头,配上一个好看包包,简直完美!钱不是万能的,但没有钱是万万不能。……经过一段时间交往,在他千呼万唤下终于答应见面,又经历了恋爱“九九八十一难”后,他知道,我就是他的人……我们美丽海岛结婚,最终走向了圆满幸福婚姻生活。。。。。。。。

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.138 秒(地球人时间)