indienova.com/groups/post/29877
在经过三次核心玩法的修正过程中。我们确定了最终的玩法形式。这里感谢巨人学院的指正,融创的教育。……很长时间没有在这里进行过更新内容,看看同仁的产品,在回头看我的,发现我真的一点不太会宣传(哈哈)。……之后我会陆续定期的来重新写研发日志,发些游戏的进度,也希望能得到各位对竞技游戏爱好的小伙伴的精神支持
indienova.com/u/gadqq/blogread/28000
让我们简单对新进体系做个定义,新进体系是可以使新进玩家获取最佳体验并向活跃用户的转化的所有系统和玩法内容的总和……暑期活跃在大量网剧新进用户和稳定留存的共同助力下,运营5年的老游戏活跃再次突破。……作为游戏设计者应该敏锐的察觉到算法可以更高效的匹配每个用户的兴趣和需求,在优质内容的基础上,给用户带来最佳的沉浸体验
indienova.com/game/ordinary-family
其实我也不想这么着急就上架,但是房租快到期了,万一能赚到钱我想换个房子,所以就仓促上架了......……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者: 耳聆网、淘声网、爱给网、Freesound、……spoonbender 顺便感谢几位免费字体作者,他们制作了以下免费字体: 杨任东竹石体、沐瑶软笔手写体 在提交游戏审核这事上感谢多人的指点
indienova.com/u/zre01n/blogread/11740
知道用什么方法解决某一问题,比知道具体怎么用该方法更重要。……使用游戏引擎,开发者可以重用已有的核心技术,将精力集中在游戏逻辑和设计上,从而简单快速地创建游戏。……任何一个模型都是用无数个三角形拼出来的。网格就是无数三角形组成的网面和形状
indienova.com/u/news/blogread/1708
游戏以古日本平安时代为背景,讲述了阴阳师安倍晴明于人鬼交织的阴阳两界中探寻自身记忆的故事。……进阶版休闲RPG放置玩法,让玩家可以轻松上手,即便手机不在身旁也能继续休闲之旅。……、教育部文科计算机教指委委员、中国图象图形学会数字娱乐与动画技术专委会委员
indienova.com/u/asukalin/blogread/31785
国庆假终于过了。Ludum Dare也终于完了
indienova.com/u/a630042336/blogread/28332
),怎么说呢,因为“地图”这个东西是有点出戏的,你想想平常我们出门去某个地方,难道会看地图吗?……所以我真没觉得教育或支教有多大意义,我基本不向学生说“读书有什么意义”或者“能帮助你走出大山,过上好生活……那最后,我们的孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么办,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?
indienova.com/groups/post/101499
嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……再想起今年EA暴雷事件不少,我在知乎刷到一个评论点评为何如此,他说“由俭入奢易,由奢入俭难,游戏开发者突然拿到这么多钱……sdjdasha: 哈哈哈哈业余太南了,谁能坚持下去啊(向能坚持下去的人致敬!)高兴就完事!
indienova.com/steam/game/2224350
再买几件不错的行头,配上一个好看的包包,简直完美!钱不是万能的,但没有钱是万万不能的。……经过一段时间的交往,在他的千呼万唤下终于答应见面,又经历了恋爱的“九九八十一难”后,他知道,我就是他爱的人……我们在美丽海岛结婚,最终走向了圆满幸福的婚姻生活。。。。。。。。吗?
版本:Early Access
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