小组帖子:今天和不玩游戏的人讨论“什么是好游戏”挺有意思的

indienova.com/groups/post/102433

好眼馋他谈论游戏就像谈论钢铁或者猪肉价格一样,也不怪人家,咱们这里打游戏就是不务正业,能和猪肉比肩也不错了……如果说游戏制作有创作成分……,好想吃小时候麻辣粉啊啊啊啊啊 sdjdasha: (可以继续跑题吗)特别想知道哪里有品种丰富香料市场……,其他俺只知道在网上,不知道本地市场在哪里,为什么没有香料博物馆,好想逛香料博物馆,好想研究怎么搭配香料重现童年麻辣粉味

模拟人生 4:扩充包 - 露天度假(The Sims 4: Outdoor Retreat)

indienova.com/game/the-sims-4-outdoor-retreat

主要特色 在全新地点信步漫游 — 你模拟市民现在可以逃离日常生活,沉浸在花岗岩瀑布充满松树清香空气中……希望你模拟市民不怎么怕虫子。 设立完美营地 — 没有合适物资露营之旅是不完整。……成为药草学家制作奇特药剂 — 培养模拟市民药剂师技能,制作驱虫药和情绪舒缓剂等各种实用药剂

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

indienova.com/groups/post/1755

很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……脑子里浮现想法立马就能实现它,做成之后那种自豪,就好像自己创造了一个世界。……制作人陷入了一个尴尬境地,为苟活把理想给扼杀

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA06-满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33756

MirrorUnity一个局域插件,能够让开发者快速制作出局域功能游戏。……简中缺少SteamLobby+Mirror足够深入的资料Mirror提供exsample啃不动,文档有诸多对不上地方……而写日志这件事情从最开始紧绷,到随性,到现在慢慢摸清楚该怎么风格化:不可以太紧绷,不可以太随性

驼鹿季节我们一起犯傻

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一款在今年3月即将登陆 Early Access 多人线上沙盒逗逼游戏—— Clumsy Moose……沙盒制造 自从 Minecraft 激发了人们对于沙盒制作游戏热爱,越来越多此类独立游戏火爆了起来……玩家在沙盒世界中尽情挥洒着自己创造力,那么我们再来介绍一款在今年3月即将登陆 Early Access

小纯工作室:享受创作的过程

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它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……总结得很精辟,在制作《你算老几》时候特地加入了胜利语音,就是想让玩家游戏之后可以会心一笑。……设计怎么样?是否具有话题性?测试者是否享受这个游戏?

普通家庭(OrdinaryFamily)

indienova.com/steam/game/927150

在不同关卡里,玩家可以操控不同家庭成员,做出积极或消极选择。……如果能赚钱,我会继续制作,从男主角第一关做起。……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者:耳聆、淘声、爱给、Freesound、mmorast

台湾电子游戏史(二):起步(1989-1993)

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游戏在一张标有街道图纸上进行,玩家通过掷骰子交替前进,到达空地便可以买地皮、盖房子。……[8]可以看出,在姚壮宪《大富翁》诞生前,该游戏类型在台湾社会已存在可观市场前景。……,BBC 中文,2018 年 12 月 7 日

銀葉吉祥:关于游戏《桃花源》暂缓制作及开启交流群的说明

indienova.com/u/jxmaster/blogread/5143

因有另外游戏要开发,这款游戏暂缓制作,但是我开了一个交流群,欢迎有兴趣小伙伴一起来玩。……,比如游戏开发流程啦,虚幻引擎怎么用啦,或者只是想来闲聊都可以,有什么问题也可以一起讨论,绝对不要错过哦……群号:516712980至于第二个好消息……就是关于挤掉《桃花源》这款游戏了,它是由吉祥和一伙一样喜欢游戏开发者制作的

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.8

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-8/

在这个系列视频中可以了解到大量游戏历史知识。由卡姐 Cara 获得授权翻译。……在这个系列视频中可以了解到大量游戏历史知识。由卡姐 Cara 获得授权翻译。……,史上最著名秘技是怎么诞生

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