重思虚拟现实与艺术

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1994年人文精神大辩论后的一片寂静,我们都难想象曾经中国有一个人文与艺术紧密相连的时代,就像一九八九年中国现代艺术展……在这样的人文与艺术断裂的焦虑之下,新媒体艺术在科技的发展之下只能作为发问者,实验者,恨不得变成科幻,恨不得住在科学实验室旁边……[6]:贝尔纳·斯格勒:《人类纪里的艺术》陆兴华译,重庆大学出版社,2016年,第61页

粘土战士(ClayFighter)

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坏先生洛斯是一个名字,而行动是游戏。……当洛斯和他的朋友们在头对头的格斗行动中抽打时,拳头和脚会飞起来(还有其他部分)

牛顿与苹果树(牛顿与苹果树)

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角色介绍: 爱丽丝·贝德佛德(alice bedford)标语:你啊,怎么一股处男味儿。……【担当】疯狂呆问题少女,经常在十桥大学的各处引起火灾。……【担当】土豆呆她是为了年幼的弟弟们而在十桥大学工作的女仆

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……然后我就按上年后台的提交流程走,很快工作人员找到了我,说今年换后台了,请用新网址提交。……梦想与奖金犹记得当年的中国好声音,一样是比赛,评委最喜欢也必问的问题就是“告诉我,你的梦想是什么”,而选手也都很有默契

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020 腾讯游戏开发者大会圆满落幕:Game 4 Change,为游戏人打造更开放的专业平台

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中国传媒大学副教授、清华-MIT 联合培养博士、《王者荣耀》指导周逵,从复数玩家视角下的游戏用户人群、……;6 月,与浙江大学建立游戏智能图形创新技术联合实验室;9 月,与清华大学深圳国际研究生院合作共建的国内首个互动媒体设计与技术专业……在刚刚过去的 11 月,中国人民大学就业研究所举办《数字文化产业就业报告》发布会,腾讯是重点调研单位和发布会协办单位之一

轻语谱(Whisper Books)

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故事以史为镜弘扬中国文化,提倡重视科学、爱护环境。……噩梦之轮题材:奇幻、维京、跨神话 一群维京人和一群中国僧人相继航行到了文,他们向原住民传播知识,无意间妨碍了恶魔操控原住民的计划……好评如潮的作品或将开发成《轻语谱》的扩展包,并有更多机会与专业文娱机构合作

维克多弗兰(Victor Vran)

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《维克多·弗兰》是一款等距动作角色扮演游戏,在游戏中,你的技能跟你的角色构建和装备同等重要。……《维克多·弗兰》让你自己决定怎样进行游戏。……我们将继续改进,使用免费的功能和内容更新《维克多·弗兰

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……在这里我发现一个关键点,为什么我会认为专业跑酷会比普通人容易通过?……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……在这里我发现一个关键点,为什么我会认为专业跑酷会比普通人容易通过?……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道

“好Yeah! 大学生创意文化节”拍了拍你,并发来一份邀请

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在这里,有艺术、时尚、音乐、表演、工程的专业展示,更有游戏、动漫、潮流文化、视频博主等当代大学生的生活爱好元素……除此之外,由上海交通大学电子信息与电气工程学院主办,中国美术学院上海设计学院、CiGA 中国独立游戏联盟……、UGDAP 中国大学生游戏开发联盟联合主办的“第一届中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)”的复赛以及决赛也将在文化节的主舞台举行

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