中国式80后(The Chinese 80s)

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依托于牌系统,我们设计了独特的战斗系统,让我们来在游戏里完成我们当年的心愿,教育教育这些不良少年。……牌系统牌分为被动,战斗,考试牌。玩家可以通过读书,时间,交际的方式获得这些牌。……是想成为霸,还是体育健将,又或者是全面发展,完全在于你自己

魔法客栈:序章版(Magic Inn: Prologue)

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利用关系扫除各种障碍,获取有价值的信息。你不断升级客栈,在客栈用魔法控制一切运营。……通过受游戏《魔药经济》的启发,我们把与客人们互动设计成了牌游戏,通过不同的话题,比如“吸引”、“邀请……”、“谈判”等等,在旅途中打造有价值的关系

OwlBaby:基于《原神》内容的战棋小游戏

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毕竟是自己的第一个游戏,还是想在这分享一下。……下面我会先简述一下自己的游戏设计思路,随后说一下自己这个战棋小游戏的灵感来源与玩法参考,然后用“一流……个人游戏设计思路我个人认为电子游戏,类似于其他艺术形式,其对于玩家最大的积极意义在于“拓展人生”

灰烬卡牌(Deck of Ashes)

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探索诅咒的魔幻世界,搜获威猛牌。打造独特战斗牌组,将敌人碎尸万段!……你的成败取决于你在冒险中的选择——去哪里、收集什么资源、冒什么风险,以及制作什么牌。……组创建得当 我们为你提供我们能开发的最佳组创建工具

VR考古:库里科沃原野的秘密(VR Archeology: Secrets of Kulikovo Field)

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互动的VR-惊险电子游戏能够模拟从事现代考古、修复和重建的科学家角色

叛逆神魂GODSOUL🔥(Rebellion GODSOUL: Awakening)

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专属牌与被动!……CV:吱毛初觉神魂:巡雷律动赛博隐者 月影(24岁)本本来可以社畜,但由于毕业证被扣押,暂时还是硕士生的大姐姐……只有你知道——这个世界,真的有哪里不对劲

小龙斯派罗:诱捕小队(Skylanders: Trap Team)

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游戏讲述的是 Kaos(奥斯) 破坏了监狱“Cloudcracker”的“畏惧之墙”,把许多穷凶极恶的反派角色都释放了出来……玩家可以通过给它们注入传送能量“Portal of Power”让它们进入各种不同的游戏中,这种介乎于玩具与电子游戏的想法确实不同凡响

伟大卫国战争卡牌(Card Blitz: WWII)

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二战牌游戏——简单但有深度,富有挑战性但是友好。……◎ 学习,适应,找和收藏传奇的一副电子扑克牌吧!

《奥术钢铁》不想止步于桌面游戏

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齿轮骑兵工作室原创牌桌游《奥术钢铁·西特尼攻坚战》不久前刚刚通过了摩点众筹。……“在许多大牌 IP 改编游戏都没有获得成功的情况下,你认为自己的原创作品优势在哪里呢?”……接下来还有更多,他谨慎地期待着,同时内心保持清醒,最终诸如外联、商务这些事情要交给更加专业的人来,他们需要更加有效的团队

0556GameStudio:《不可名状的地牢》开发日志1——克苏鲁+战旗+DBG

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三、战旗与牌的融合牌游戏讲究大部分的操作是由牌打出的,所以这里我将战旗中的移动做成了。……下面我来介绍下,剑道的瞬步流(卡图美术资源未完成,请见谅)。……有可能暴毙,能获得费,抽能力都是强力的卡,抽牌就是对组进行压缩,让组的强尽量循环出来,当然大部分组在实现永动的过程中

版本:Early Access


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