小组帖子:低偿给喜欢的独游做特效

indienova.com/groups/post/100853

1550927363,备注INDIENOVA在职卡通类型UNITY特效2年,不是大佬,普通级别(以后会UE……,2个月后UE也可以Q我)只有周末可以做,体量不大不紧急的可以联系我【简介:最爱回忆之旅】

超体(HyperBody)

indienova.com/steam/game/2884170

深入探索超体副本:一款实验性的单人、第一人称 VR 步行模拟类游戏,融合建筑遗迹、异教主题、感官氛围和非线性的酷儿叙事……适用于硬核玩家,非常困难,是对我在香港城市大学邵逸夫图书馆消磨时光的致敬。……小心多个抽象场景(参考香港、敦煌和重庆的城市肌理)的持续游玩会造成头晕和恶心!

极客逻辑 GeekLogic - VTECH Laser 310

indienova.com/indie-game-news/geeklogic-vtech-laser-310/

起初的日子,同学们都以为是奥数班,但很奇怪还要些洋文,什么 if,什么 goto,我们用中文标记成“……我的人生从此改变。……规格型号LASER 310制造商 Video Technology / 伟易达类型家用电脑原产地香港上市年份

答题英雄——细胞生物学(答题英雄——细胞生物学)

indienova.com/game/da-ti-ying-xiong-xi-bao-sheng-wu-xue

细胞的基本结构与功能:细胞壁、细胞膜、细胞、细胞核。……呃……大学生们,有没有信心挑战一下曾经学过的知识呢?……总游戏时长因玩家水平会有较大的差异,霸通关大概只需5小时,渣么……呵呵呵……

不是作家(Not a Writer)

indienova.com/g/naw

一个讲述这个故事是怎样写出来的的故事 在 itch.io 可以游玩网页版:https://asukalin.itch.io……经验、技巧、知识、个性?抑或是毅力、勇气、纪律、“小聪明”、幽默感?……- 确认 / 调查右键 - 取消 / 菜单 游戏特性: 约半小时通关主流程 线性流程,单一结局 《官网

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746

辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么办

计算创意学系列(零):计算机算法能实现创造力吗

indienova.com/indie-game-development/computational-creativity-introduction/

一个在几十年前还像是在谈论空中楼阁的问题,现在开始变得越来越有现实性了:AI 能够像人类这样具有创造力(Creativity)?……如果我们将创造力看作是智能的一种表现,那么计算创意也可以看作是人工智能的一个分支。……虽然它们在未来仍然有可能推翻,但它们至少在一段不短的时间内的成功中,证明了它们在一定边界内的正确性

danggexiaomimeiya:心动小镇又双叒叕和600号联动了?!”春日派对“快闪落地上海大学路!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36579

对于《心动小镇》玩家来说,3月22日-23日的上海大学路无疑成为了专属他们的治愈场所。……而这,正是心动小镇、TapTap与上海市精神卫生中心(宛平南路600号)于上海大学路-限时步行街联手搭建的周末集市……官网:https://town.xd.cn/ App Store搜索:“心动小镇”TapTap搜索:心动小镇

方程:10月14日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31834

一类是年轻箍桶匠对制桶机器的憧憬和兴奋,一类是年老箍桶匠对制桶机器的焦虑和恐惧,两类人都将机器看成怪物,年轻箍桶匠认为怪物正在等着驯服……可能像板绘,可能像3D打印,可能像电子书,可能像商……现代西方学界普遍对人类和技术的未来持极端悲观的态度……当时,别人认为我那是年轻人的愤世嫉俗,认为我那是在玩“犬儒过家家”,甚至有人劝我卸掉戾气

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

还是谁比较有空就多玩多评一些游戏,很多评委都是出名的游戏制作人甚至公司高管(废话,不出名当评委…………),他们时间真的充足体验较多游戏?……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我的游戏大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.112 秒(地球人时间)