对话 Robin:游戏写作专业出身的叙事设计师

indienova.com/indie-game-news/talk-to-robin-on-game-writing-and-narrative-design/

一部小说,我们可以自己想做的任何事情,以任何节奏来。但游戏不一样。……关于联觉的模拟游戏也许是可以的,但我不知道游戏开发中会怎么使用。……大家能辨别出来一个故事很糟糕,但说出哪里糟糕不那么容易

isyume:清华IMDT 11月流水账

indienova.com/u/isyume/blogread/27781

做作业和做作业和比赛 上个月底去参加了网易minigame比赛,回来狂补作业,所以拖到现在才日志…………不过音频作业的时候很快乐!……此处必须吐槽一下清华请假手续真的太复杂了之前完全没想过能入围,因为初赛作品真滴很菜很不完善,不知道是怎么被评委看上的

anlideer:Unity2D 让LineRenderer在最顶层

indienova.com/u/anlideer/blogread/17588

让LineRenderer在最顶层显示的方法(经常怎么调都还是跑最后面去...自闭) 题目描述的比较清楚了……(最近好忙,之前写了个音游编辑器都没写日志记下,就扔gayhub了事了...看哪天再写吧(也不是的多好

生活是艰难的(Life is Hard)

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我们的游戏没有明确的目标,怎么玩全是你的自由。你可以做你任何想做的事情。……证明你的文明是最有教养的,可以在这个世界建设奇迹的!你要把很多的资源放在这个项目中。……不管你怎么选择,你的道路都会布满荆棘

无垠之心(A Space for the Unbound)

indienova.com/steam/game/1201270

跟随阿塔姆和拉雅,在高中毕业季展开一场自我发现之旅

归途

indienova.com/steam/game/3751690

高中毕业后外出务工。对工作与生活没有热情,浑浑噩噩的过着日子

达萨隆之月(Moons of Darsalon)

indienova.com/game/moons-of-darsalon

怎么玩?……作为达萨隆的搜救官,你需要在各个卫星上完成挑战证明你已经具备开展更高级搜救任务的能力。……我是说达萨隆之月在哪里都受欢迎,无论是几十年前的酒吧还是几十年后的外星异种繁育基地…… 复古的要义在于精神而不是形式

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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大家好,如题目所说的,我给自己(wa)了一个坑,专门讲讲和游戏AI有关的内容。……接着代码:// 打印Log,方便查看碰撞是否成功了。……// 所以这里要把输入归一化,无论怎么按键,vec长度都要一致

妖语(Yokai's Secret)

indienova.com/game/yokais-secret--1

“和之国”曾樱花满,妖怪们化为可爱的小姐姐陪伴人类生活。但只有极少数人类可以得此殊荣。……打开网址点击右下角的”安装游戏”→→https://store.steampowered.com/widget

CHIIIB:【心得】何为设计

indienova.com/u/gyson/blogread/30620

总结起来就是两个字——意图,先是解决了为什么要做,然后才是怎么怎么做达到怎样的效果。……,例如舞蹈,我就完全欣赏不来...按道理来说我接下来应该是围绕"意图"进行展开讨论,但就此为止了,我这篇心得的意图仅仅是记录下一些设计方面的内容

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