幻想世界币(Fantasy World Coin)

indienova.com/g/fwc

魔物币价格每时每刻都是变动,你也可以低价,高价。……答案是当然!接下来我个计划!感觉可以还清着天文数字般欠款!这是款挂机+炒"币"游戏。……记住哦,魔物币价格每时每刻都是变动,你也可以低价,高价,听着很简单,但是也没那么容易。事件

梦界索隐(Dreamsettler)

indienova.com/game/dreamsettler

《梦界索隐》是款 21 世纪初期互联网模拟游戏,你会遇到形形色色奇怪角色,需要帮他们解决问题,从而成为寐最优秀……你可能需要寻找汤料食谱,也可能需要揭破牵涉全球惊天阴谋,同时可以探索个细节丰富平行世界。……数字侦探:帮助寐网的网民找到他们需要文档和链接,就能赚到 Z

小组帖子:AI独立游戏工作室招募成员(有报酬)

indienova.com/groups/post/103747

发起:Jesse 喵吉托是个年轻AI游戏公司,团队成员来自字节,阿里,网易,雷霆等全球顶级科技公司和哥伦比亚大学……,卡耐基梅隆大学,密歇根大学等世界流名校。……任职要求:• 熟悉游戏开发流程Unity/Unreal等引擎使用经验;• 逻辑思维强,能独立完成技术方案设计

黑色金库(The Black Vault)

indienova.com/game/the-black-vault

名网络犯罪分子试图入侵个大型黑客组织,但却引起了些深黑帮注意。……你必须入侵服务器和设备,获取宝贵信息,同时还要避免被群深杀手杀害

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

indienova.com/u/piratehx/blogread/2256

因为我现在在做款2d物理机制解谜游戏,所以3d内容涉及不多。……- Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官手册整理……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好

分支剧情创作中的挑战和工具

indienova.com/indie-game-development/tools-for-branching-dialogs-and-narrative/

至于具体怎么用,我会在小标题链接到官,那里通常配有技术文档帮助上手。……这是 Yarn 目前比较大的一个短板。从官可知 Yarn 对本地化支持不错。……主创之 Jon Ingold 曾不止次说过他并不喜欢所谓“流程图”概念,因为流程图本身存在,就意味着节点固定先后顺序

icue:分支剧情创作中的挑战和工具

indienova.com/u/icue/blogread/28870

至于具体怎么用,我会在小标题链接到官,那里通常配有技术文档帮助上手。……这是 Yarn 目前比较大的一个短板。从官可知 Yarn 对本地化支持不错。……主创之 Jon Ingold 曾不止次说过他并不喜欢所谓“流程图”概念,因为流程图本身存在,就意味着节点固定先后顺序

星竍:无声狂欢 #6 在GMS2中实现下拉选择器

indienova.com/u/starlice/blogread/29914

好久没更新了,咱们废话少说,这期视频带来个简单下拉选择器。……我已将实现该选择器相关资产打包发布在官市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中链接前往,……关于该资产包描述到此为止,如果后续新功能或相关修改,也会直接在官市场和GitHub上更新

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

发起:啤啤鸭不萌 哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,个还不太会写代码cocos初学者.不过呢,几个月前我决定开始尝试完全靠自己做出我人生个小游戏…….当然,如果哪里描述不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅些资料……,这是它https://www.cocos.com/creator我下载是几个月前最新版本,

曦(Lost Girl)

indienova.com/g/lostgirl

轻密室+迷宫+遭遇战,简单玩法剧情探索游戏,全流程40分钟以内,社会题材,个关于拐卖女孩故事 “……,女孩好像回到了自己读大学时候住家中,她现在是什么人?……轻密室+迷宫+遭遇战,简单玩法剧情探索游戏,全流程40分钟以内,社会题材,个关于拐卖女孩故事双结局

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.134 秒(地球人时间)