叶与秋:【翻译】从我们的游戏化项目中得到的经验教训

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Vasilis 戴着套带帽子路易基服装。Gustavo 穿着超级马里奥服装,留着胡子。……你设想下:如果你公司战略与它不致,你就不能做出个伟大游戏化产品。否则游戏化目标在哪里?……在我例子中,我使用了个游戏化工具,而不是游戏。这意味着人们不需要走出工作流程

CoryluS:往事呓语 | 视觉小说游戏《长梦》叙事符号分析

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游戏里文本提及,“钟表保养得好能直转”,但随着老住进了医院,精心呵护钟也逐渐从反方向走、再到彻底报废……老乘船那里(文章头图),在前景中草移动是快慢区别的,能够很好地拉出场景中前后空间层次关系,而且作为游戏中为数不多水面反射场景……但就像游戏所言:“守不了大家怎么守小家”,要是没有人拼命维持生活环境,恐怕邢星星沉思和幻想根本没有机会实现

网约车司机模拟器(Ride Hailing Simulator)

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来体验约车司机感觉,听单、跑单、给新能源汽车充电!……来体验约车司机感觉,听单、跑单、给新能源汽车充电!

捉猴啦!(Ape Escape)

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有一只白毛猴子偷偷使用了实验室里特制头盔,不仅智力得到了强化,而且内心也变得邪恶起来。……它用头盔操纵了群猴子,企图征服人类。……为了解决混乱局面,我们主角カケル(Spike)出发了,而他工作就是用类似捕虫网一东西把猴子们都抓回来

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

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在本期节目中,大家以段时间以前的一部热门游戏 Firewatch 为题,讨论了在其中涉及到叙事、交互及人物形象设计等问题……游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……,现任网易游戏技术美术备用链接 游必有方 Vol.3易云音乐 去听听 Timeline(配套播放器马上制作完成

taomee:《赛尔计划》10月12日唤醒测试 测试资格查询开启

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世界,你守护!……新世界,你守护!……新世界,你守护!《赛尔计划》——创新策略RPG手游官地址:http://sp.61.com/

月途——中国探月数字博物馆(Moon Journey - China's Lunar Exploration Digital Museum)

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2025年,该作品将作为艺术家郝锐昌太空艺术计划(二期)中《无限乌托邦》宇宙交互空间之,在正在宇宙轨道中运行……该作品也将作为航天时代和新兴艺术领域实践切片,探索未来“天地策展体化”可行性。……该作品也将作为航天时代和新兴艺术领域实践切片,探索未来“天地策展体化”可行性

taomee:我的精灵不可能这么可爱 《赛尔号星球大战》原画欣赏

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《赛尔号星球大战》正在火热预约中,登录官(w.61.com)参与预约,就有机会在公测时免费获得可爱精灵……进化形态为烈焰猩猩,火山星赋予火属性对草系精灵巨大杀伤力。……面对这些文能居家萌,武能上阵杀敌精灵,大家是不是也爱不释手呢?

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】开发日志-Demo通关流程讲解

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老板们周末好呀~今天是国庆假期最后天,打工仔带着库存啦~这次demo包是国庆天刚出炉,热热应该还能吃……如题,这次给大家带来了详细demo全流程共是10个房间,其中普通房间7个、1个精英怪房间、1个商店以及最后……作为肉鸽游戏,个章节的流程为10-20分钟,大家觉得合适吗?

Lion07:互动叙事内容到底是不是游戏风口

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这也是为什么我们看到越来越多选秀节目的出现。选秀需要投票,投票就需要办理会员。……而互动影视其形态其实与视觉小说很大相似性。……而当时霍建华《他来了,请闭眼》等出现,开始逐步提高剧质量

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