小组帖子:有已经做好的小游戏,苦于没有发行渠道的看这里。

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(可在帖子下面留言)我们平台的名字叫《共识世界》官网:shareworld.io

台湾电子游戏史(四):山雨欲来(1996-2003)

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短短几年内,台湾游戏业的格局就从“南智冠,北讯”演变为“南智冠,北大宇”。……[1]《大富翁 3》(大宇资讯,1996)[1] 太平洋游戏:《中国游戏教父——姚壮宪》。……[33] 周芷伃:《从全面禁止到全民娱乐:台湾电子游戏的发展与变迁》,东海大学硕士学位论文,2019

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

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电子游戏叙事结构模型研究[D].深圳大学,2020.[2]吴紫巍.……符号·自我·仪式[D].华侨大学,2020.[6]师扬.……关萍萍.浙江大学 2010[1]寇文涛.

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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息态是指人在处于休息、放松状态下的自发的各脑区间相互作用的脑活动,常常用于研究大脑的功能和检查神经疾病……首尔国立大学医学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在息态存在异常活动……理智的做法是拥抱新式的娱乐方式,了解风格不同的游戏,为孩子推荐制作精良的游戏,适度玩游戏即可娱乐和释放压力的方式

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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息态是指人在处于休息、放松状态下的自发的各脑区间相互作用的脑活动,常常用于研究大脑的功能和检查神经疾病……首尔国立大学医学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在息态存在异常活动……理智的做法是拥抱新式的娱乐方式,了解风格不同的游戏,为孩子推荐制作精良的游戏,适度玩游戏即可娱乐和释放压力的方式

小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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息态是指人在处于休息、放松状态下的自发的各脑区间相互作用的脑活动,常常用于研究大脑的功能和检查神经疾病……首尔国立大学医学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在息态存在异常活动……理智的做法是拥抱新式的娱乐方式,了解风格不同的游戏,为孩子推荐制作精良的游戏,适度玩游戏即可娱乐和释放压力的方式

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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前段时间和《噪声》团队的开发者之一张子桐聊了聊,在了解他游戏制作和个人经历的时候,聊到了他所毕业的澳大利亚皇家墨尔本理工大学……)专业,现正与我的大学同学曾玮艺一起制作独立游戏《噪声》。……学校官RMIT University 去看看游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了给大家提供更好的产品体验

Knight On The Moon

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开发:kn56k。发行:kn56k。发行日期:2025-06-21

Soul of Art:满屏的游戏性丨《Loot Rascals(盗匪恶棍)》游戏介绍

indienova.com/u/soulofart/blogread/2449

《Loot Rascals》是由Hollow Ponds制作并发行的一款角色扮演游戏,讲的是关于友谊……【游戏截图】游戏官网:http://www.lootrascals.com/Steam地址:http:

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

indienova.com/groups/post/100145

QQ417083911招募人员:2D美术设计(主美方向,负责基础风格搭建)1名,欧美/幻想/扁平风格UI1名现有成员:制作人……月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己做品宣,建自己的官网

版本:Early Access


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