知识体系(十):给游戏建模

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了这个全景图之后,才能判断出哪里有问题。……竞品标准,知道大概数据做到什么程度能成。不过如果不知道竞品所有数据,也就只能起个当标准的作用了。……总结最终整个模型两部分,一部分是当前已经或将要做的设计,一部分是什么样的设计成功率高,以及怎么

小组帖子:有没有做着玩的项目

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发起:Xuegege 想找个有趣的项目来练练手,虽然自己也可以,但总是控制不住自己打游戏啊,自己是菜逼程序……江东小霸王: 我也是菜鸡程序,学了半年unity......……Xuegege: @江东小霸王#2 我也是没多久,学的话项目实践会快很多的 Xuegege: @弘鼎

神作《进化之地 Evoland》续篇开发中

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游戏模式同前作一样,但是游戏类型由单一的 RPG 类型转向到各种类型,包括平台动作和射击等,比前一代了不小的提升……当然,这种进化过程可能会不连贯,影响到玩家的体验,但是,谁又知道呢?我们对这款游戏还是很期待的。……Evoland 2 官网有一些图片,我们取了一些供大家提前感受一下:大家可以到官网 http://www.evoland2

我的游戏设计方法论:游戏概念设计

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确定核心体验有什么作用呢?一是可以保持整个游戏的体验统一,不至于游戏做出来后成了四不像。……首先你需要做的便是挑选出最棒的那几个点子,然后思考这几个点子到底哪里吸引我们,能吸引人的就是隐藏在点子后的游戏体验……音乐节奏应该比较契合跳跃的节奏,不能太快,不能太慢,音乐节奏很大程度上会影响玩家玩游戏的节奏,适当地控制节奏快慢是影响玩家体验非常有效的做法

知识体系(一):游戏是什么

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现实非常复杂,量、投放、渠道选择都会影响新增和留存,但都是次要因素。……有人觉得旧的好怎么?用户的预期是否有影响?……观点认为有些理论可以同时具有规范性和描述性,也有说描述性理论是规范性理论的原材料,知道是什么才知道如何

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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但是作战单位动辄一大群,一定程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一定趋近50%。……游戏可以更多戏剧性元素。玩家可以找到甩锅理由平衡心态。我输了是因为运气不好!……因为随机,普通玩家也能第一。所以大家都愿意玩

杉果娘:杉果日报:RTX 4090官宣,售价突破天际;《星际公民》众筹超5亿

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EA 宣《钢铁侠》游戏,Motive 工作室开发5.今日杉果一图流:《生化危机8》史低!……玩家可以在游戏官方网站注册申请封测资格,官方尚未透露测试中会包含什么内容。……《战锤 40K:暗潮》原定于今年 9 月 13 日发售,目前已经延期至 11 月 30 日正式发售,登陆

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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.但在深度测试之前还有一个测试,就是模板测试(Stencil Test),其知名度远远不及深度测试,很多同学都只是偶尔听过一两下……,不知道是什么东西,啥用(就是之前的我了....)下面就由我来带大家了解一下吧~要想了解什么是模板测试……EqualPass Keep}上述代码的意思是: 我们自己设定了Ref参考值为1.渲染Pass得到像素颜色后,参考值

月光石岛:完整道具包(Moonstone Island Eerie Items DLC Pack)

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秋天的精髓是什么?当然是各种各样的装饰品啦!瘆人小物 DLC 中就有大量应季物品,任你选择!……秋天的精髓是什么?当然是各种各样的装饰品啦!瘆人小物 DLC 中就有大量应季物品,任你选择!……不对不对,应该是注入一丝阴暗气息(本次暂不供应南瓜铁): • 1 种全新房屋外观:镂刻南瓜• 5 种蛛网

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (四)讲讲我们过去的半年

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、是否初步想法知道自己想做什么、是否已经开始已有进展)。……总之,对Qubicle的态度我是不吹不黑,毕竟自掏腰包70刀上下的。反正就经常是 宝宝要变身了!……由于一切都是英文在上课上学学分,所以不得不出先英文版demo

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