indienova.com/game/mining-company
开发:SoG。发行:SoG。发行日期:2025-04-29。适合 1-4 名玩家的在线合作恐怖游戏。……计算轨道时间,在矿产市场进行日间交易,并在夜间躲避致命怪物
indienova.com/game/skeleton-king--1
开发:古德模型, goodmoxing。发行:古德模型, goodmoxing。……4、市场:自由交易骸骨。5、占领:占领魂力祭坛独自吸收魂力,升级骸骨
indienova.com/game/concordia-digital-edition-fish-market
开发:Acram Digital。发行:Acram Digital。魚市場。……数字版增加了两张新地图——Balearica 和 Cyprvs——以及鱼市场游戏变体——所有这些都将为你的游戏增加多样性和新的挑战
indienova.com/u/ltaoist/blogread/26758
selected_works/%E9%9A%8F%E4%BE%BF%E8%AF%B4%E8%AF%B4%E7%……9A%84.pdf百度网盘链接: https://pan.baidu.com/s/1sGGU6bmNx1zfcTthCxjZYQ……8篇:可玩性生成模式和方向感生成模式做游戏 = 冲动 + 技能接受美学的缺陷地图系统:都市的夹、格、网、
indienova.com/u/gadqq/blogread/26100
2020年的腾讯游戏创意大赛最近启动了,这场面向所有游戏开发者的比赛已经持续办了5年。……当开发团队有所需要,专家团队会提供各方面的帮助。……2017年,极光计划成立,彼时让相当多的中小手游开发商和创新游戏开发者看到了希望
indienova.com/u/utaplus/blogread/23028
每一个主题特刊中,都汇集了包含游资网、游戏葡萄、GAMELOOK、伽马数据、艾瑞咨询等等几十个业内信息平台……本次上线了包括“90后玩家群体研究”、“女性向游戏”、“卡牌游戏”、“韩国游戏市场”等等一共9个主题特刊……——如何进行市场调查,最终确定团队做游戏的方向,以《超车小能手》为案例,解析竞速游戏核心玩法的设计实现
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10966
说起这个开发者日志,一直不知从何下笔,因为开发者心理历程真是像一匹布那么长。……● 市场吃鸡千万种,我们这个有什么不同?● VR和吃鸡的结合需要迈过多少步艰辛的过程?……● 现在的VR游戏该怎么跟市场有机结合?● 我们是怎么处理VR晕动症的问题?
indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/23414
纵使你是专八优秀,一级笔译证书持有者,在由万千零散元素组成的游戏面前,也未必能应付自如。3.……对于独立开发者来说,花大价钱做游戏翻译是饮鸩不止渴。……但是找很廉价的翻译又会起反作用,因为翻译市场实在是鱼龙混杂
indienova.com/u/kwang
资深本地化项目经理,现在关注游戏市场营销和品牌管理
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/30182
而如果锐龙的KBL发布之后拖得太久,则会给英特尔通过售价等市场行业进行自我调节的机会。……锐龙就恰巧选择了在KBL发布之后不到两个月的时间正式出货,这个时间恰巧是市场对于英特尔再次挤“挤牙膏”……面对着AMD的强势回归,英特尔自然不会无动于衷,平淡了将近10年的CPU市场,终于再度燃起烽火狼烟
版本:Early Access
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