键盘喵:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/23696

只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,借着春节假期有时间,又重温了几款暴雪的经典老游戏,对游戏的世界观剧情设定等进行了整理修改……比较大的改动在于:1、游戏类型不再是偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前的情况来看,这两个方向在策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们……,修改之后,游戏将变成3D奇幻ARPG类型的游戏,且不再是僵尸题材,所以等下次更新开发日志时,标题名字肯定就变了哈

小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

indienova.com/groups/post/62954

只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,借着春节假期有时间,又重温了几款暴雪的经典老游戏,对游戏的世界观剧情设定等进行了整理修改……比较大的改动在于:1、游戏类型不再是偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前的情况来看,这两个方向在策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们……,修改之后,游戏将变成3D奇幻ARPG类型的游戏,且不再是僵尸题材,所以等下次更新开发日志时,标题名字肯定就变了哈

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只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,借着春节假期有时间,又重温了几款暴雪的经典老游戏,对游戏的世界观剧情设定等进行了整理修改……比较大的改动在于:1、游戏类型不再是偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前的情况来看,这两个方向在策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们……,修改之后,游戏将变成3D奇幻ARPG类型的游戏,且不再是僵尸题材,所以等下次更新开发日志时,标题名字肯定就变了哈

KumaKuma Manga Editor

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✿ 自定义漫画角色 ✿预设了数百种3D角色部件,可以对角色的性别、发型、发色、瞳色、衣着进行修改替换,……✿ 漫画角色的表情 ✿预设上百种表情可供选择,同时也支持用户自定义,选择相应的参数后拖动即可完成修改并实时显示……来完成有景深的双人动作哦~✿ 各式各样的背景 ✿我们内置了许多常用的图片背景,也能自己导入自己的图片背景

剑客 VR(Swordsman VR)

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・战役、竞技场和活动模式・大量的统计数据和技能可以升级以打造理想的角色・让时间变慢的计时运动(有一个修改器让你可以随时……)・游戏修改器以有趣和令人兴奋的方式改变核心游戏・提供丰厚奖品的官方活动(如耳机、游戏机、游戏椅、工作室商品等

2D CS(CS2D)

indienova.com/steam/game/666220

游戏可以网上联机,区域或对抗Bot。……使用内置的地图编制器在几秒内创建你的地图或编写Lua脚本来修改和扩展游戏内容!……平台交流 & 制作脚本 修改 & 开源的Lua脚本 (是的,我们也有有趣的模组!)

小组帖子:[大修改]准备把时间压缩短,数值全部大修一次。

indienova.com/groups/post/29449

等全部修改完之后出版本,还请有时间的朋友能再次测试

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-22】中秋节版抢先爆料

indienova.com/u/homemade/blogread/11008

本次更新将主要中心放在中秋节活动与料理系统中,除此之外,还有基础年龄判定系统、杂货店分类货架、密室逃脱新规则、第二章抢先体验内容、第一章平衡修改

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

indienova.com/u/news/blogread/575

.html]]透过 Steam 的 Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容

木木游戏工作室:2018年2月5号更新内容公告,诚邀玩家大佬围观!

indienova.com/u/mumugamestudio/blogread/5195

增加宠物系统新增英雄商店图标显示更改武器模型更新头像图标修改跳跃(改为跳跃可换弹)修复僵尸狂潮BOSS

版本:Early Access


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