Guanpeng Chen:《诺亚的困境》视频开发日志 #2

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关于8月份目标完成得怎么样了,制作新内容过程及感想,以及参加GMTKJam结果分享。……距离自己定下发售日还有大约180天,游戏按时做完?抱着必须做完信念开启了这个倒数。……欢迎收看《诺亚困境》视频开发日志第2期

又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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B101)演讲人:艾本·阿尔萨斯(Espen Aarseth)艾本·阿尔萨斯,香港城市大学创意媒体学院院长……4 月 20 日上午 9:00-12:00本次年会继续与清华大学哲学学堂班合作,在清华大学的本科生中选拔一批有潜力研究论文展开交流……@游研档案馆指导单位中国高等院校影视学会主办单位北京大学艺术学院 高教影视学会游戏与艺术创研中心合作单位北京大学视觉与图像研究中心

避风港(Haven)

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爱,真的战胜一切?为了比翼双飞,玉和凯放弃一切,逃往一颗失落行星。……为了比翼双飞,你必须做出牺牲,一切都由你决定。你会为了爱,而牺牲一切?……游玩体验轻松,拿得起、放得下,在忙碌日常生活中给自己放个小

家有大猫(Nekojishi)

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有没有幻想过毛茸茸兽人出现在身边?如果他们是自幼就听过大名神明怎么办?……家里世代是乩童,但如今只是个普通大学林天辽,从没想过身边会突然多出三个猫科兽人神灵。……得到了封印已久灵力,看到了原本隐形神明。对此一点都不兴奋林天辽,作为普通人生活还要继续

wuruaa:《强袭战机》游戏demo遇到的一些问题

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)玩家操纵飞机发生子弹应该自动定时射出,还是手动触发?……A:这游戏定位为PC端游戏,选择方式为常见方向键操作 (4)分身继承瞬移怎么办 A:因为分身跟着一起用瞬移的话……A:他们没有说,但在试玩demo时,问我怎么获得技能,我觉得UI界面可能不行,所以就再改明显些 (7)

太空朋克生存(Spacepunk Survival)

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太空朋克生存 是一款多人第一人称射击游戏,在这里你和队友必须在艾阿黑暗、充满敌意环境中,尽可能长时间地生存下去……面对危险异形 从成群敌人到巨型怪物,各种异形潜伏在艾阿中,随时准备在第一眼看到你时便将你杀死……你抵挡它们无止尽攻势,还是会被异形军团压倒?

方程:致属于我自己的8月27日

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身份为平民(局外人)“我们”应该怎么办?这是伦理学问题?这是法学问题?这是社会学问题?……——引用“起初他们关了社民党人时候,我沉默了;我又不是社民党人。”是正确的吗?是好的吗?是善的吗?……引入话题,又是正确的吗?好的吗?善的吗?合理的吗?人们应该以一种便利方法去评论世上事件

女孩游戏公司:在90年代制作女性向游戏

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Science Foundation)资助下,我创立了这家公司,并与莱斯大学(Rice University……你想象 90 年代也可以做这些事情?因此,设计这样产品似乎不需多加思索。……是怎么找到我们

Hamstachio:《Mysteria~推理世界~》开发日志・2

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使用RPGMaker制作的推理类文字冒险游戏,正在招募美术 游戏序章试玩版发到网上后有人评论说地图细节做得不够……,于是我又爆肝了一个晚上,就有了下面这个5分钟就能通关欢乐向超短篇推理故事:【凶手就在我们中间】(百度盘地址……最后,本人正在招募长期合作美术,有兴趣小伙伴请联系我哟~

上行战场:赛博版(The Ascent: Cyber Edition)

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CyberSec 套件满足你大闹一场所有需求,包含两款新武器、NEWT MGL 手榴弹发射器和 RECOIL……你或许会不禁疑惑,那我脑袋瓜怎么办呢?……完全通关,却还意犹未尽

版本:Early Access


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