zjqvrwz2020: DJSYPY游戏开发体验

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基于 VRTk 插件开发十分便捷,整个场景就是用官网的 37号例子037_CameraRig_ClimbingFalling……4日晚上22点时候,被创客中心管理员催着回去时候还不想回去,晚上睡觉做梦都梦到在爬塔,第二天上课时候在神游……一下课就飞奔去创客中心,这次我直接留在了中心指导第二天早上开发完

GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏(下)

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这是 卡萨德_王 制作《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”打猎游戏……这是 卡萨德 _ 王 制作《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”打猎游戏……卡萨德 _ 王 在 B 站视频4 5 6

GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏(上)

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这是 卡萨德_王 制作《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”打猎游戏……这是 卡萨德 _ 王 制作《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”打猎游戏……卡萨德 _ 王 在 B 站视频1 2 3

Ashen:申请C4D学生版的(小)教程

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题图当然是放一张我小场景了~ C4D学生版申请下来能用好几年,非常棒了,申请也很容易,所以这篇文章目的重点其实是……:赶紧申请学生版喂~~~先去官,在点到这里,网址直接搜或者看我这图地址栏~然后把这个填好了(最重要是上传学生证照片……,点进去申请获得激活码,然后等不到一天时间会收到含有激活码邮件,把激活码输入软件开启时框就行啦~最后祝大家使用愉快

终极将军:内战(Ultimate General: Civil War)

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本游戏包括以下战役:阿维亚溪之役腓利比战役第一次布尔溪战役夏伊洛战役盖恩磨坊战役莫尔文山战役第二次布尔溪战役安蒂特姆河战役弗雷德里克斯堡战役斯通河战役钱维尔战役葛底堡战役奇克莫加战役冷港战役里士满之战华盛顿之战以及超过……军官晋升: 基于史实指挥们随着游戏进行将会和玩家一起在战斗中成长进步。……或是集结大量旅团编制成一个大型师团,如果有必要

晚班(Late Shift)

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游戏讲述一个数学专业的大学生——马特,莫名其妙被卷入一场拍卖所盗窃中,并试图证明自己清白。……游戏中玩家将会面临一系列抉择,有些决定甚是微小,但却会导致截然不同结果。……你是选择偷车还是逃跑?是选择乖乖配合还是从中破坏?

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(一)

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在 TGA 官网导航栏,Future Class 单独占据着一个位置,正如醒目内页中书写那样,这个头衔属于那些杰出从业者……indienova 对 Ta 们信息做了简要梳理,在 TGA 官网获奖者介绍基础上,增补了部分作品简介和获奖者背景经历……基于在 Voicify 担任首席产品,以及开发语音助手和人工智能经验,亚历克开始探索游戏使用其它输入方式

终极将军:内战(Ultimate General: Civil War)

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本游戏包括以下战役:◎ 阿维亚溪之役◎ 腓利比战役◎ 第一次布尔溪战役◎ 夏伊洛战役◎ 盖恩磨坊战役……◎ 莫尔文山战役◎ 第二次布尔溪战役◎ 安蒂特姆河战役◎ 弗雷德里克斯堡战役◎ 斯通河战役◎ 钱维尔战役……军官晋升: 基于史实指挥们随着游戏进行将会和玩家一起在战斗中成长进步

这是一个正方形!(这是一个正方形!(This Is A Square!))

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一个极简几何肉鸽游戏嗨嗨嗨,既然都是中国人那我就不整什么很正式介绍了反正就是一个缝合怪肉鸽游戏,因为没有时间去画贴图干脆就用极简几何替代了……因为一开始做这玩意压根就没想到做大,本来就是大学课上摸鱼东西,所以底层逻辑依托答辩优化也是稀烂,所以可能要……1060+显卡才能稳定特效60帧目前依然是早期版本,但是已经做完俩条完整流程了(感染和智械),剩下都还没做完

小组帖子:独立游戏合作伙伴招募【美术】

indienova.com/groups/post/103464

发起:Labmem002 本人是计算机专业在读大学生一名,日后有意进入游戏行业工作。……但现在做下来感觉目标内容量还是偏大了一些,往后做我基本只能顾及得了一个比较简陋架构,缺少美术相关支持导致部分演出效果相当沮丧……所以希望能找到有一定美术基础小伙伴进行合作,最好也是未来希望进入游戏行业在校大学生——因为我其实没什么资金能提供

版本:Early Access


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