indienova.com/u/leetgame/blogread/30435
经常有小伙伴问入手的游戏开发英文课程没有字幕怎么办?生肉实在是啃不动。……这个视频分享一个添加实时字幕的办法。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/game/robocraft
你可用装备在战斗机上的武器,把对手的方块一个个打下来。战败的战斗机将自动在机舱里进行自动修复。……并且,你还可透过参加战役后收集的点数,购买新的装备来强化你的战斗机。……透过云端网盘,你可储存你在机舱内创造的战斗机。不论何时何处,本游戏的云端网盘让你随时都能享受游戏
indienova.com/game/slice-fractions--game
这个备受赞誉、解决问题的游戏是一个非常有趣的分数学习方式。……特性:• 无需文字即可学习分数概念• 体验经过加拿大魁北克大学蒙特利尔分校 (UQAM) 研究人员审核的活动……无广告,无应用内购买
indienova.com/game/rc-cars
在竞赛中取得排名来赢得不同的奖金,为赛车购买升级并参加更多的比赛!……从不同环境中的环型赛道到真实世界中的各类障碍,从各类越野技巧操控能力到真实的赛车建模,《遥控车:横行天下……- 富有挑战的赛道- 独特的玩具赛车体验- 多种升级和奖励- 支援局域网和线上多人模式
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35139
一个胖嘟嘟的,盔甲骑士。……灵感来自空洞骑士的假骑士,那家伙胖嘟嘟的很有意思,于是我也想做一个巨大的胖骑士,不是人类,那就做个空的盔甲……胖骑士和这个红色场景其实不属于当前的第一章的内容,但我还是想稍微为之后的工作做个延伸性的尝试
indienova.com/u/maozhua/blogread/28725
在第一人称角色的游戏音乐环境中,声音生态和声音设计的关系尤其紧密,因为第一人称模拟的基本特点,就是对真实世界环境的虚拟描述……这本质上就是我们所知的虚拟声学生态,在这个环境中,声音传播是假的,声源是虚拟的,但是聆听者、声音和环境之间保持着生态关系是真切的……最近丹麦奥尔堡大学对电脑游戏的声音进行了研究,集合了各种关于声学生态的理念,力图构建一个框架,说明在恐怖的生存游戏环境中
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.178 秒(地球人时间)