whiteblack:論FTL的經典模範與後繼的分歧表現,以Convoy和Space Rogue為例

indienova.com/u/zxp930603/blogread/2337

》一樣,利用子音效去想像宇宙世界的聲音,讓這個遊戲的獨創性更上一層。……http://space-rogue.com/)更不用說背景如此近距離的行星表面毫無任何肌理刻畫,像個建模的雛形……而FTL更在意的是兩艘飛船戰鬥畫面的過程,我們可以專看著當子彈射擊時後,透過船上地板顏色深淺變化很視覺化地讓玩家知道氧氣缺乏的狀況

大帝:打造世界开发日志。

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打造世界 这个算法不知道怎么办

会员:KeyboardSlayer

indienova.com/u/wb-1663500480

读万卷书,亦行万里路。 微博:KeyboardSlayer

Hawthorn Games:开发者日志 #2:为好汉赋形——我们的水浒美术炼成记 EP.01

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/37763

添加愿望关注后续消息!……他肩宽异常,臂粗如椽,但腰腹线条粗野琢,强调其源于市井的、未经驯化的原始力量。……添加愿望关注后续消息!

小组帖子:开发者日志 #2:为好汉赋形——我们的水浒美术炼成记 EP.01

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GameSide Studio:小步快跑,两周续命

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②上周给混子哥发了邮件,回,先把授权的将领头像替换了,先用AssetStore买的

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

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对业余开发的工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

傅老師:[Construct 2與Node.js] #1 - 好用的Auto-reload Server

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變通的方法,就是真的在本地腦上架設一個http伺服器,再將C2 H5遊戲放上http伺服器後以網址運行……:https://nodejs.org/en/=======================首先確認腦已連上網路……我最常做的事情就是在PC上做投影片,再利用autoreload-server開出一個檔案伺服器,從筆上抓取我的投影片

小组帖子:[Construct 2與Node.js] #1 - 好用的Auto-reload Server

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變通的方法,就是真的在本地腦上架設一個http伺服器,再將C2 H5遊戲放上http伺服器後以網址運行……:https://nodejs.org/en/=======================首先確認腦已連上網路……我最常做的事情就是在PC上做投影片,再利用autoreload-server開出一個檔案伺服器,從筆上抓取我的投影片

astrorz:《史莱姆来了》上线Steam商店两周后的流量和开发进度

indienova.com/u/astrorz/blogread/35532

如果你喜欢轻肉鸽,幸存者类游戏,可以看看我的游戏,请添加愿望,谢谢!……弄了很多次,反正总是给你取消,我想可能是没充钱,因为有些人的没被取消,B站的流量是比较少的,如果还要充钱,不给你置顶……如果你感兴趣,可以Steam加愿望,预定第三季发布,暂定约7月初,首发前2周打折,最后谢谢大家!

版本:Early Access


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