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基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(1-3)

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接下来我们也为整个地图网格设置一个存储数据,网格数据整个地图的网格数据要存储地图的规模(长和宽),以及网格肚子里每个单元格对应的地形和地貌……要一下的是保存,在编辑器运行时,我们可以通过 AssetDatabase 来在本地处理 Asset……以下是随手编辑的初版单位数据,以及转换后的 Asset 文件:CSV 表格数据生成的 Asset 数据

益时光工作室:《赵云传重制版》袁绍军Boss立绘公开,冀州暴徒压迫力十足

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我们一起来看下《赵云重制版》的官方资料。……《赵云重制版》中的故事中,淳于琼及属下军纪涣散无法无天,与赵云发生了多次冲突。……关于《赵云重制版》《赵云重制版》是由醉江月工作室开发、益时光工作室发行,由原版核心团队全新开发制作的

orochi2k:开发日志#48 销量的神话

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https://steamspy.com/app/1519140所以,我也跑去看了一下,结果发现:妈耶~如果数据是正确的话……在这帷幕之后的真相是,Steam Spy的数据并不准确。并没有多少份游戏在上周被卖出。……真实的销售数据基本上根本不值一。正如我说的那样,我并不在意销量,我只是在这里做这个游戏而已

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

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对业余开发的工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

圣战群英传 2:精灵的崛起(Disciples II: Rise of the Elves)

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Akella 公司在 2003 年 11 月为其非常出色的回合制战略游戏《圣战群英 II》(Disciples……II),发售了其第三部独立的资料片《圣战群英 II:精灵之崛起》。……不过《圣战群英 II》的核心部分并没有改变,并且新的资料片经过长时间的测试,显得相当出色

GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏(下)

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这是 卡萨德_王 制作的《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云”的打猎游戏……这是 卡萨德 _ 王 制作的《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云”的打猎游戏

GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏(上)

indienova.com/indie-game-development/gms2-tutorial-hunt-game-1/

这是 卡萨德_王 制作的《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云”的打猎游戏……这是 卡萨德 _ 王 制作的《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云”的打猎游戏

Magica Voxel: 功能全面,界面美观的体素建模工具

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so the total chunk size is 4 + 4 + 4 + n + m ) 在主干的数据块内还会有若干个子数据块……如果调色盘数据块不存在,则使用默认的调色盘;// 2.……0.2 max = 0.5 noise 123 0.03 0.2 0.5 pal mask 屏蔽所有使用的调色盘

中国 X 北欧国际 Game Jam vol.2 : 开工,美景

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不过这些也只是昨天的情况而已,毕竟中国人有一生两熟的天生BUFF。……今天是丹麦的一些大数据公司正好也在这里介绍自己的公司情况,想利用收集到的大数据和电子游戏寻找一些互通的机会

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