indienova.com/u/ccx01/blogread/28913
阿呆是这货这是怎么办到的?因为想输,必须一动不动持续几分钟才行
indienova.com/u/huluworld/blogread/32809
当时我都不知道怎么办了
indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359
Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……他们要基于自己的知识然后根据受众的程度设计出合适的课程确实更辛苦,所以大家如果有渠道得到了这套教程自然可以好好学习,但请不要问我哪里有下载……,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些
indienova.com/steam/game/1817560
操作使用动态机械艺术着色器绘制的战斗生体机官“VA(Vital Armor)”,合力通过高难度的关卡吧……玩家操作着战斗生体机官“VA(Vital Armor)”,一步步追查于木星的卫星“卡里斯托”发生之时空裂缝所导致的一连串事件……在斗争领域中,来自太阳圈七大阵营的飞行员“弦匠”,战斗生体机官“VA(Vital Armor)”被次元传送
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