indienova.com/u/hitagitore
大学摸鱼毕业生一枚,参加过数次Game Jam,与网络上遇到的同伴一起使用Unity引擎开发了一些游戏
indienova.com/u/wanqiuchen
某大学毕业生,从事非游戏相关行业,利用业余时间做游戏,目前正和画师两人在做一个比较大的项目
indienova.com/game/hoop-land
你可以亲自操控比赛、观战或快速模拟,沉浸于大学联赛与职业联赛无缝衔接的终极篮球沙盒世界。……【全方位自定义】自由定制大学联赛与职业联盟的每个细节:球队名称、球衣配色、球场设计、球员名单、教练团队及奖项设置……还可导入或分享自定义联赛存档至玩家社区,为不同赛季模式注入无限重玩价值!
indienova.com/steam/game/1130620
游戏大约需要90到120分钟。……你可能会遇到有趣的角色。气氛 - 被遗弃的日本学校,一直困扰着你。敌人 - 逃跑和躲藏。……拼图 - 奇怪而复杂的谜题。Perma Death- 一生一世,没有保存点。重播价值 - 多重结局
indienova.com/steam/game/3389200
逃出梦境则生,逃离失败,则永远沉睡。……小你一岁的“粘人精”。初三之前一直和你上同一所学校,因为帅气的样貌,一直以来都是校园王子一般的存在。……因为实在是太想念姐姐,所以今年申请了大学的交换生名额,准备冲刺回国啦!
indienova.com/steam/game/3584100
神秘的手串,熟悉的梦,刚刚交上女朋友的男大学生知安, 面对突然出现的前世恋人(男)该如何抉择?……隐藏在日常生活下的异常又是怎么回事?……「结局数量」一共有两个结局,第二个结局需要二周目时才会解锁。「游戏时长」两周目完整游玩时长约2小时
indienova.com/u/oneyuangames/blogread/5106
我是在大学的时候就开始做《孤独旅途》了。……后来app store上架游戏需要版号,作为独立开发者几乎不可能申请到。……真的很感恩,steam上架游戏不需要版号,不需要其他繁杂的流程,我一个人也可以做完所有发布相关的事情
indienova.com/game/beans-the-coffee-shop-simulator
被推到聚光灯下的你得到了一生中最重要的机会--证明自己是一个杰出的商业大亨,并赢得咖啡屋的继承权。……如果你能很好地建立和管理你的咖啡店,你就可以继续在更有利可图的地方迎接更大的挑战,这可能需要你的战略规划……你会像在繁忙的购物中心那样在大学校园里经营一家咖啡店吗?
indienova.com/groups/post/101130
发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?
版本:Early Access
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