小组帖子:独立游戏团队Aluba Studio招聘需求

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2、具有较强的学习能力(环艺、建筑、艺术专业优先)2逻辑性强,拥有一套完善的关卡设计方法;4、至少完整参与过一款游戏产品的开发……良好的沟通能力,策划、美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好。……;2、根据项目的体验需求,设计合理的交互方案;3、参与项目的执行和输出,能有效配合团队要求做设计与优化

阿凡达:潘多拉边境(Avatar: Frontiers of Pandora)

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達: 潘朵拉邊境。发行日期:2023-12-07。……重新你们部族失去的传统恢复连结,加入其他部族一同保护潘朵拉抵挡资源发展局,同时发掘你身为美人的真正意义……成为美人自订你的角色,好好发挥你生具来的惊人力量和速度

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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论一个菜鸡学画几年但又不练的手残实力 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛

她毕业了(Goodbye My Youth)

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《她毕业了》无任何可玩性或独特之处,只有不值一提的故事、随手拍下的照片、直觉挑选的音乐、微不足道的文字……因为这是我的大学,我的梦想,我的人生。当初的渴望已成回忆。……玩家群:761420069试玩版可到Steam下载或百度盘获取https://pan.baidu.com

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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访谈弘益大学本身的美术和设计就很棒,它是韩国比较早期开设游戏专业的学校?……比如大一的基础一点的设计课,会有想法表现这种课程,虽然讲义非常广泛,但是会在期中期末的创意项目里尽量用游戏的方式来表现出来……所以你们毕业之后的选择主要会留在韩国的游戏公司?感觉大家对毕业以后计划各种各样的吧

如何让游戏更有效地承载表达意图

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显然,如果能认清情况,格林达很快就会意识到现在他们两条截然不同的晋级路径。……我在职业生涯开始时,对制作历史游戏充满热情,期盼这些游戏可以书籍和档案放在同一个架子上,作为世界历史的正当的二手资料……我大学读历史专业时,毕业设计就是一款游戏,我基于在牛津郡档案馆的研究,模拟了一个近代牛津商铺店主的生活

奶酪追逐:披萨狂热(The Cheese Chase: Pizza Madness)

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成为镇上最棒的披外送员! 您和我们一样爱吃披萨吗?扮演疯狂的外送员,为镇上的居民送上热腾腾的披。……一些贪吃的人潜伏在角落里,他们会想拿起您的订单吃掉,打断您的路线!成为年度最佳供应商!……多个角色可供选择- 50+ 难度等级- 10+ 个可造访的城市- 挑战、支线任务和谜题- 奖座系统收藏相簿

GWB-腾讯创意游戏合作计划:女策划更能抓住女玩家的需求?90后女主策认为细节是关键

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《食物语》主策苏正是因为了这个想法,她写下了《食物语》的项目立意方案。……苏:“人设就是我们游戏的核心,我们想要把每一个人都做得很立体很丰满。他是怎么来的?……前期,两人已经商量好了怎么去做,在效果出来之后,策划小哥哥觉得已经满足了功能需求,界面设计合格;但策划小姐姐却觉得

Harmonix 音乐 VR(Harmonix Music VR)

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从疯狂的跳舞派对到 3D 反应式艺术,甚至是美好又令人放松的外星海滩都一打尽,《Harmonix Music……VR™》是音乐资料库的全新进化!

版本:Early Access


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