indienova.com/u/lunarium/blogread/33510
工作内容:根据故事背景进行概念设计,产出等角氛围图、等角场景概念图、小物件设计草图等。……交由关卡设计师进行灰盒搭建。根据灰盒及文字描述,在灰盒基础上设计场景。……协助关卡设计师排除不合理/难以实现的灰盒结构
indienova.com/u/1609969884/blogread/30240
本文将对游戏的设计进行简单的分析并对如今盛行的加法设计进行讨论。……因为每个设计要点往往能对以上每个游玩动机有所增益,因此不对以下设计要点进行分类。……这种理念、胆识在这个加法设计横行霸道的时代于设计者而言弥足珍贵
indienova.com/u/isartdigital/blogread/28107
动画师/首席美术家:Jordan BAUQUIER- 艺术场景:Jonathan RIOPEL- 游戏设计与关卡设计……Guillaume THEORET- 技术总监:Raphael BELAN-RENAUD- 首席关卡设计师……:Matthew DEL FONDO- 游戏设计师:Pamela THEBERGE DE GRANDPRE
indienova.com/u/hansonhuang123/blogread/33963
曾在上市游戏公司任职游戏音频设计师,有手游、VR、端游等多个商业游戏设计制作经验经历10年以上制作经验……能力:声音设计(二次元、写实、魔幻、科幻)声音交互设计(Wwise、fmod)游戏音频集成(wwise
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36710
【耳目一新的舞台设计】 精心设计的展示舞台必然是活动中的一道靓丽风景线。……灯光设计更是一绝,大量运用了镭射灯光,亮眼的镭射光线纵横交错、闪烁变幻是不是看起来很像打歌舞台呢?……喜欢《永恒之塔》的朋友们,一定要及时关注官网动态
indienova.com/groups/post/95315
发起:民主游戏设计 https://indienova.com/indie-game-development……/immersive-game-ui/好贴 民主游戏设计: 观点是好的,虽然有一些交互浪漫主义的倾向。……民主游戏设计: 观点是好的,虽然有一些交互浪漫主义的倾向
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