东游志 Vol.5 游戏学人赵东川:游戏本质是一种承担责任感的选择

indienova.com/indie-game-news/games-in-the-east-podcast-vol-5/

游戏学者赵东川老师从艺术理论的角度讨论了游戏的独特语言“选择”,以及游戏创作如何成为一种研究的可能。……主持人乔晓萌:indienova 内容嘉宾赵东川:北京师范大学艺术学博士,中国艺术研究院研究员Timeline00……嘉宾介绍06:00 - 09:42 游戏理论研究的必要09:42 - 13:30 大众媒体上的游戏 VS 艺术的争论

《心之息,壁之影》——用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

indienova.com/indie-game-development/breathing-wall-expressing-the-relationship-between-human-cognition-and-artificial-environments-through-games/

她旅居、工作在匹兹堡和纽约,2021 年获取纽约大学 Interactive Telecommunication……她在科尔比大学求学期间双修了艺术和计算机科学,并在康奈尔大学攻读了信息系统硕士学位,专注于科技以人为本的理念……先后毕业于巴德学院和纽约大学,目前是 LATITUDE Gallery 的策展人、NYU ITP(2023

游必有方 Vol.6 聊聊我们的 NYU Game Center

indienova.com/indie-game-news/indienova-podcast-special-nyu-game-center/

Hall-A 及其设计分析游必有方 Vol.4 《星露谷物语》及模拟游戏设计游必有方 Vol.3 《火人……本期主播延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士

Probe 游戏列表:Low Poly 与极简主义

indienova.com/gamedb/list/27/p/1

乍一B格就上去了 迷你地铁(Mini Metro)这本质是一个随机的离散动力学系统,你的任务目标是找到当前状态下的最优解……纪念碑谷(Monument Valley)人家做的不是游戏,是交互艺术 纪念碑谷 2(Monument……Valley 2)交互艺术 x 2 多边形造桥(Poly Bridge)王老菊未来科技有限公司强烈推荐

Bokuhime Project

indienova.com/game/bokuhime-project

趣味は「家事」、特技は「掃除」と「身術」。……●龍院 ウラン (CV:白城なお)黒髪ロングに和風の羽織り、性格はおっとりマイペース。……見目麗しい外見と、優雅なち振舞から姫“騎士”と称されている

哆啦 A 梦:迷宫大作战(Doraemon: Meikyuu Daisakusen)

indienova.com/game/doraemon-meikyuu-daisakusen

ドラえもん 迷大作戦, Cratermaze。发行日期:1989-02-01

100-Nichikan no Princess Mou Hitotsu no Ikemen Oukyuu

indienova.com/game/100-nichikan-no-princess-mou-hitotsu-no-ikemen-oukyuu

Hitotsu no Ikemen Oukyuu, 100日間のプリンセス◆もうひとつのイケメン王

Zettai Meikyuu Grimm Director's Cut: Nanatsu no Kagi to Rakuen no Otome

indienova.com/game/zettai-meikyuu-grimm-directors-cut-nanatsu-no-kagi-to-rakuen-no-otome

Director's Cut ~Nanatsu no Kagi to Rakuen no Otome~, 絶対迷グリム・ディレクターズカット

心灵迷宫(Mind Maze)

indienova.com/game/mind-maze

心靈迷。开发:Satur Entertainment, Satur Entertainment

圣斗士星矢:圣域(Saint Seiya: The Sanctuary)

indienova.com/game/saint-seiya-the-sanctuary

聖闘士星矢 聖域十二編。发行日期:2005-04-07

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)